當(dāng)然,第一小時(shí)的下載量只是個(gè)參考,需要觀察前二十四小時(shí)的整體下載量和評分,才能得出一個(gè)初步的判斷。
再看安卓商店,數(shù)據(jù)更高。
下載量,評分9.7。
這個(gè)數(shù)字,可以看得出有爆款潛力了。
李睿又趕緊打開兩大商店查看榜單。
在蘋果的免費(fèi)游戲榜的第十一名和谷歌的免費(fèi)榜第九名位置,李??吹搅恕短菈K傳奇》的圖標(biāo)。
刷單的效果來了!
兩大商店的榜單等同于強(qiáng)大的推薦位,依靠頭一批玩家?guī)淼南螺d量和評分登上榜單之后,就會源源不斷的帶來掃榜的新玩家,這比任何宣傳推廣都來的更有效果!
更讓李睿高興的是,榜上所有排在《糖塊傳奇》之前的游戲,全都是發(fā)布了很長一段時(shí)間早有口碑的老游戲,至于同期新游全都被遠(yuǎn)遠(yuǎn)的甩在后面。
下載繼續(xù),評分繼續(xù)。
隨著宣傳效果的不斷發(fā)酵,以及榜單帶來的加成,《糖塊傳奇》的下載量飛快飆升,雙線開花。
兩點(diǎn)整,蘋果下載量,排名第十,谷歌下載量,排名第九!
三點(diǎn)整,蘋果下載量,排名第九,谷歌下載量,排名第七!
看得出來下載曲線是在逐漸上升的,而且這兩個(gè)小時(shí)的下載量當(dāng)中是不包括刷單的。
還有一個(gè)需要留意的點(diǎn)是,如今是鎂國時(shí)間的深夜,所以來自鎂國那邊的下載量只有不到三分之一,等鎂國人起床之后,下載量還會有一個(gè)爆發(fā)!
四點(diǎn)整數(shù)據(jù)沒有更新,到了五點(diǎn)整再度更新后,數(shù)據(jù)更是把大家嚇了一跳。
殺瘋了!
蘋果下載量,,評分4.7,免費(fèi)游戲榜第三!
谷歌下載量,,評分9.5,游戲榜第三!
兩大商店榜單,雙雙殺進(jìn)前三,又是一個(gè)巨大的成就。
進(jìn)入前三,就可以在首頁縮略榜單上顯示,等于獲得了一個(gè)一級頁面推薦,這對下載量又是巨大的提升!
而且游戲評分非常高,意味著玩家們非常接受這種畫風(fēng)和玩法。
李睿自己都有點(diǎn)不敢相信這個(gè)成績,才四個(gè)多小時(shí)谷歌下載就破十萬,雙榜進(jìn)前三,幸福來的是不是有點(diǎn)太突然了?
難怪《糖塊傳奇》前世跟印鈔機(jī)似的賺那么多錢,這種下載量,這么大的玩家基數(shù),想不賺錢都不行!
李睿都不敢想象,等《糖塊傳奇》拿到蘋果和谷歌的推薦之后,會達(dá)到一個(gè)什么樣的高度,總不會比前世更賺錢吧?
李睿想了想,并沒有被成功沖昏頭腦,立刻聯(lián)系施興業(yè)和茂源廣告方面,讓他們繼續(xù)宣傳推廣寫軟文,但角度變換了一下。
從《糖塊傳奇》首日取得的成績說事。
當(dāng)天晚上,首頁就冒出一篇推廣軟文。
國產(chǎn)游戲之光《糖塊傳奇》登頂蘋果商店,精品游戲是怎么煉成的?x