“寶可夢(mèng)go?”
李睿有點(diǎn)不可思議的看了看企劃書(shū),又看了看野村達(dá)雄。
不會(huì)吧?我現(xiàn)在面試的這個(gè)人,不會(huì)就是前世那個(gè)紅極一時(shí)的ar游戲《寶可夢(mèng)go》的開(kāi)發(fā)者吧?
李睿還記得,前世在2016年左右,他在新聞上看到島國(guó)的年輕人不再宅在家中,而是滿街的亂逛,聚集在一些特定的地點(diǎn),拿著手機(jī)晃來(lái)晃去,像是著了魔一樣的喃喃自語(yǔ),時(shí)不時(shí)還會(huì)爆發(fā)出一陣歡呼聲,路人以為他們是發(fā)了集體癔癥,其實(shí)他們是在玩一款名為《寶可夢(mèng)go》的游戲。
寶可夢(mèng)的大名自不必說(shuō),是全世界最熱銷(xiāo)的系列電子游戲之一,因?yàn)樽g名的不同也被稱(chēng)作《口袋妖怪》、《寵物小精靈》或者《神奇寶貝》,最早發(fā)布于1996年任天堂的game
boy上,從此就一發(fā)不可收拾,每一款新作的誕生都廣受全世界玩家的矚目。
這款《寶可夢(mèng)go》和之前的作品都不相同,采用了ar(現(xiàn)實(shí)增強(qiáng))技術(shù),巧妙的運(yùn)用了lbs定位將現(xiàn)實(shí)和游戲世界結(jié)合起來(lái),可以讓玩家在現(xiàn)實(shí)中的街道、商店、公共設(shè)施等地點(diǎn)探索、捕捉、戰(zhàn)斗和交換寶可夢(mèng),開(kāi)創(chuàng)了一種全新的玩法!
李睿不算是寶可夢(mèng)的忠實(shí)粉絲,但他記得這種玩法引發(fā)了一陣風(fēng)潮,引來(lái)不少游戲廠商跟風(fēng)。
比如企鵝也跟風(fēng)做出了一款差不多類(lèi)型的游戲《一起來(lái)抓妖》……
嗯,這很企鵝。
李睿對(duì)《寶可夢(mèng)go》記憶最深的并不是它的玩法有多么新奇,也不是玩家有多么瘋狂,而是這款游戲創(chuàng)造了一個(gè)手機(jī)游戲紀(jì)錄,據(jù)說(shuō)它歷史上最快達(dá)成5億鎂元收入的手游,只用了63天!
紀(jì)錄后來(lái)有沒(méi)有被其他游戲破掉,李睿完全想不起來(lái)了,但不妨礙他看到這份企劃書(shū)之后,兩眼直放光。
又是一頭現(xiàn)金奶牛?。?
李睿壓抑住心底的激動(dòng),裝模作樣的翻看了幾頁(yè),越看越是開(kāi)心,這份企劃案還真是利用了ar技術(shù),依托于谷歌地圖的強(qiáng)大功能,和游戲內(nèi)容結(jié)合,讓玩家可以在大街小巷捕捉寶可夢(mèng),進(jìn)行養(yǎng)成戰(zhàn)斗。
嗯,就是這個(gè)了,沒(méi)錯(cuò)了!
沒(méi)想到啊,今天真是撿到寶了,撿到一個(gè)了不起的人才,也撿到了一個(gè)了不起的游戲!
石磊坐在對(duì)面,微微有些緊張。
他是寶可夢(mèng)系列游戲的忠實(shí)粉絲,又在谷歌進(jìn)行地圖方面的工作,某天突發(fā)奇想如果把游戲中捕捉寶可夢(mèng)的行為和現(xiàn)實(shí)結(jié)合起來(lái)會(huì)如何?于是就有了這份企劃案。
石磊并非專(zhuān)業(yè)的游戲開(kāi)發(fā)者,做好企劃之后不知該怎么辦,而且ar技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)通訊水平還沒(méi)有發(fā)展到支撐如此龐大的現(xiàn)實(shí)和游戲數(shù)據(jù)結(jié)合的程度,這份企劃案也就被他鎖在抽屜里,一直沒(méi)有跟任何人提起過(guò)。
今天來(lái)見(jiàn)李睿的時(shí)候,石磊猶豫再三,還是把企劃案帶了過(guò)來(lái),他本來(lái)想就算無(wú)法入職ntr,也要找個(gè)機(jī)會(huì)把企劃案遞交給李睿,就算不是由他來(lái)開(kāi)發(fā),只要這份企劃案能夠變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),他也會(huì)感到非常的自豪。