第七百四十八章尋找外援
瑟琳娜這個主心骨一撤,玩家自然就要直面安可斯的屠刀,現(xiàn)階段沒有哪個人可以硬捍神級boss,只有撤退一條路!
這位亡靈一劍破開虛空,制造了一個傳送mén,頓時,又是無數(shù)的亡靈大軍浩浩dàngdàng地涌了出來,向著玩家發(fā)起了猛烈的沖鋒!
現(xiàn)在有安可斯坐鎮(zhèn),玩家根本不是一合之敵,破滅之劍縱舞之中,500米內(nèi)的玩家一死就是一大片!在這樣懸殊力量的對比下,亡靈很快就占領(lǐng)了索倫城堡!
還好,張揚他們趕在亡靈破壞掉傳送mén之前及時撤退到了莫寧鎮(zhèn),以此為據(jù)點,繼續(xù)堅守?!兜驗樯漳取吧碡撝貍币呀?jīng)回轉(zhuǎn)白yu城休養(yǎng),白yu帝國的大軍也調(diào)走了一大半回去保護nv皇,這莫寧鎮(zhèn)的失守也是必然的事情了!
這是劇情需要,人家牛bi轟轟來個亡靈入侵版本,要是連大區(qū)內(nèi)部都沒能殺得進去,這還叫什么亡靈入侵!
繼索倫城堡之后,阿甘羅要塞、辛可亞鎮(zhèn)、白馬灣也先后淪陷,成為了亡靈的據(jù)點。之后,亡靈大軍繼續(xù)前進,進犯八大區(qū)的mén戶領(lǐng)地,哪里抵抗力量強,安可斯就會撕開虛空而至,瞬間鎮(zhèn)壓全場,神級boss的氣焰甚囂塵上!
八大區(qū)的mén戶領(lǐng)地淪陷自然也是不可避免的,玩家再度退守回己方大區(qū)的主城,奈何安可斯實在太強大了,將64座主城先后攻占了56座,只給每個大區(qū)留下了一座主城茍延殘喘!
至此,亡靈入侵版本算是完全展開,接下來就看玩家如何收復失地了!
安可斯坐鎮(zhèn)在四座高等級領(lǐng)地中的一處,具體在哪因為時間而變化。除非將安可斯轟殺,否則任意一座主城、領(lǐng)地都是無法收回的!
失去了所有在hunluàn之域的領(lǐng)地后,這仿佛一下子回到了史前時代,特別是100級以上的玩家想要出去練個級必須從主城先飛到十荒海,穿過那里的傳送mén才能進入hunluàn之域!
而150級以上的玩家就更慘了,即使進了hunluàn之域還得飛好長好長的時間才能來到對應(yīng)的練級區(qū)域!
當然,系統(tǒng)也不會做得那么絕,占領(lǐng)主城和領(lǐng)地的怪物都是在100-180級,可供所有高等級玩家拿來磨刀?!兜啾扔谕婕业臄?shù)量,這些怪物實在是少得不夠看,為了搶占練級區(qū)域,這段時間內(nèi)不知道爆發(fā)了多少次的hu首發(fā)
所有人都渴望著收復主城和領(lǐng)地,被亡靈虐得這么慘,大部份人都是絕了想拿神器的念想,只是巴望著可以回到以前那樣的練級環(huán)境!
這是黑暗世紀!
不過,各大主城的天圣級boss要每隔游戲時間1個月才會發(fā)動一次反攻,八大區(qū)的反攻是錯開日子的,以第一個主城遭到淪陷的大區(qū)開始,每個大區(qū)都有三天的攻擊時間,如果戰(zhàn)斗時間超過三天,則無論戰(zhàn)斗是否結(jié)束,都會被自動傳送出戰(zhàn)斗區(qū)域。
照目前來看,一個月后第一個發(fā)動反攻的是南美區(qū),然后是澳洲區(qū)、歐洲區(qū)、北美區(qū)、非洲區(qū)、日韓區(qū)、印度區(qū),最后是中國區(qū)。如果以第一場戰(zhàn)斗中主城boss的表現(xiàn)來看,就算是強化了10%也不可能是安可斯的對手——瑟琳娜是比一般的天圣級boss強大,但也僅僅只有她一個罷了!
所以,上一世失敗七次后才干掉了安可斯,神級boss的實力擺在那呢,神級套裝豈是那么好拿的!而且,轟下boss后,凡是參與戰(zhàn)斗的玩家都將得到等級+2的獎勵,并得到“大陸英雄”的稱號,這可是只有一個大區(qū)才能享受的殊容!
因為斷定第一次必然失敗,張揚并沒有用掉軍功,而是繼續(xù)在那攢著。在這一個月的準備期內(nèi),主城的npc還是會繼續(xù)發(fā)布撈取軍功的任務(wù),而經(jīng)過第一次大戰(zhàn)后,所有人對軍功的重要xing也有了了解。
軍功所雇傭的npc不止是讓玩家多了一些打手——如果僅是這樣的話,那軍功根本沒有一點意義,在安可斯的破滅之劍下,只是白白給boss恢復生命值!
npc雇傭軍可以分擔玩家受到的傷害!百分比不多,只有1%而已,但玩家可以通過數(shù)量的積累來擴大這個數(shù)值。(《7*)當npc的數(shù)量超過99個后,那么玩家將固定只受到1%的傷害,其余99%的傷害由所有npc平攤!
但是,普通npc士兵并不具備這個功能,而是僅僅只有jing英npc具備的特殊技能。
而jing英npc是100軍功一個,理論上要達到分擔傷害的上限需要9900軍功!張揚現(xiàn)在才3890點軍功,只能雇傭38個jing英npc,分擔走38%的傷害,這還是不夠的!
這些jing英npc其實就相當于是血瓶,以后去打安可斯的時候,這些npc并不用上陣,而是可以留在大后方,因為“生命鏈接”這個技能的有效距離是1000米,可以讓這些npc活得很滋潤,1%的掉血也就一萬多的傷害,后方的治療只需要100級,豎上99個,就可以把這些npc的生命值刷起來了。
但這些軍功還是張揚累死累活nong到的,雖然現(xiàn)在還能繼續(xù)賺軍功,但效率卻不能和之前有主線任務(wù)時1000、500給的時候相提并論,因此,這第一次反攻時張揚并不打算使用軍功,而是要繼續(xù)攢下去!
要知道即使可以轟倒boss,但如果npc的輸出占了50%以上,那必須造成相當?shù)膫Σ庞匈Y格獲取戰(zhàn)利品。而不像玩家打boss,只要轟出一次傷害就能下手。
因此,玩家首先得活得時間足夠長才能制造相當?shù)膫?,其次還得堅持活到戰(zhàn)斗的最后才能保證自己不是為他人做了嫁衣!
軍功的價值終于淋漓盡致得體現(xiàn)出來了!