源初:骨火
“大蛇纏繞?!?
“二蛇跟纏?!?
“三蛇也跟?!?
……
1小時游戲體驗,栗正等人已經能夠熟練配合作戰(zhàn)。
接連在古戰(zhàn)場擊殺數(shù)只咒兵,他們都升到了2級。
選擇黑甲蛇形態(tài)的六人,體長從初始的一米,增長至一米三左右。
選擇鷹首妖的兩名玩家身上的羽翼更加鮮艷,體型也有增長。
變化最大的是石像鬼形態(tài),除了體型增長,體表多了一層流淌的黑色晶瑩。
深入體驗,游戲的真實度令他們無比驚嘆。
尤其是升級后帶來的增幅,能清晰感覺到自身力量、速度等屬性獲得強化,而不只是游戲數(shù)據的調整。
這讓升級變得非常有意思,也讓他們更加期待期待繼續(xù)升級后帶來的實力提升。
但游戲也有讓他們苦惱的問題。
游戲太過真實,腐爛咒兵身上散逸的臭味令他們難以忍受。
除此之外,游戲竟然沒有開啟痛覺屏蔽功能,戰(zhàn)斗中難免磕磕碰碰,他們忍不住怒罵月蝕族太過變態(tài),竟然不設置痛覺調節(jié)功能,簡直是在虐待玩家。
事實上打開功能面板里的系統(tǒng)設置就有疼痛調節(jié)功能,你們沒看不代表沒有。
“你不早說。”
你們也沒問???
喚出功能面板,他們在系統(tǒng)設置里找到了疼痛調節(jié)功能。
讓他們感到意外的是,痛覺調節(jié)最低只能降至10。
卻也比百分百的痛覺反饋要強。
調節(jié)痛覺后,栗正等人的戰(zhàn)斗力暴漲。
再次將一只咒兵肢解后,感到疲憊的栗正等人正準備休息一番。
卻聽到隊伍里的吃土發(fā)出尖銳預警。
“吃土,你嚎什么,真當自己是鷹了?”
“3點鐘方向有強烈的能量波動正在接近?!?
眾人聽聞,紛紛昂起腦袋朝吃土所指的方向看去,只見遠處一具身高3米的巨大人形骷髏正朝他們走來。
與其他咒兵不同,這具骷髏戰(zhàn)士的體表攀附熊熊燃燒的墨色烈焰,漆黑色的身軀在滲人的墨色焰火籠罩下顯得異常詭異恐怖。
目光聚焦,燃燒骨兵的信息在他們的腦海中浮現(xiàn):
骨火(一代源初):
狩獵等級:9
指引解析:掌控源初之力的特殊怪物,擁有操控死亡烈焰能力。
注釋:擊殺源初怪物可自動完成收容,參與擊殺者共享巨額獎勵。
“boss出現(xiàn)了!”
看到骨火竟然是源初怪物,栗正等人顯得異常興奮。
往常在其他游戲里,遭遇boss意味著豐厚收益,尤其是對游戲搬磚黨栗正而。
一只稀有boss產出的收益,足夠維持他多日的生活開支。
要是運氣好,爆出極品道具,一波暴富也不是沒有可能。
往常在其他游戲里,boss都得靠搶,競爭異常激。
面對送到眼前的機會,他們可不想錯過。
“殺!”
隊伍十人果斷朝著站起身的骨火發(fā)起兇悍沖鋒。
“大蛇纏繞?!?