期間還在論壇對(duì)雙方公會(huì)的實(shí)力展開討論。
其中討論熱度最高的是飯醉團(tuán)的黎斬,也就是游戲里鍛體等級(jí)排行
良性競(jìng)爭(zhēng)
他的戰(zhàn)力在這次混戰(zhàn)中表現(xiàn)亮眼。
五柄器靈命魂融合后的戰(zhàn)斧威力巨大,在混戰(zhàn)中所向披靡,神翼公會(huì)沒有玩家是一合之?dāng)场?
吃瓜群眾對(duì)此展開熱烈討論。
黑夜漫長:這家伙真的好強(qiáng),實(shí)力絕對(duì)能排進(jìn)全體玩家中的前三,甚至是第一,器靈流的極致輸出太暴力了,看得我瑟瑟發(fā)抖,真就一刀一個(gè)小朋友,殺瘋了。
黑暗之地真好玩:好離譜的輸出,只能說他運(yùn)氣好,比我們先進(jìn)游戲,早期帝冢村附近的幾只源初怪物都很弱,他一人獨(dú)自殺了五只,屬實(shí)是賺麻了。
人族崛起:別口嗨了,真讓你們遇到源初怪也沒實(shí)力狩獵,這家伙我在其他游戲里見過,是飯醉團(tuán)的金牌打手,非常生猛,據(jù)說當(dāng)年鎮(zhèn)壓異族的現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)他有參加。
我中獎(jiǎng)了:他的實(shí)力在現(xiàn)實(shí)和游戲里或許很猛,但在論壇還是差點(diǎn)意思,論壇人均星脈20級(jí),鍛體20級(jí),現(xiàn)有的13個(gè)命魂都不夠鑲嵌使用(滑稽jpg)
……
討論之余,玩家都對(duì)黎鐵開辟的器靈流派充滿了興趣。
這是現(xiàn)階段各類已有命魂搭配中,輸出最暴力的近戰(zhàn)星脈流派。
黎鐵手中的戰(zhàn)斧擊中目標(biāo)后,附帶穿甲、傷害增幅、精神沖擊等效果,殺傷力驚人。
在黎鐵的沖鋒下,神翼公會(huì)呈一面倒的潰敗。
戰(zhàn)斗持續(xù)了1個(gè)多小時(shí)迎來落幕,以神翼公會(huì)慘敗結(jié)束。
但這并不意味著仇恨消失,所有吃瓜群眾都明白,這兩個(gè)公會(huì)算是徹底結(jié)下了梁子。
未來兩邊玩家在外面相遇,必然會(huì)有一戰(zhàn)。
正如吃瓜玩家猜想的那般,一小時(shí)后神翼公會(huì)成員陸續(xù)上線,但他們并沒有直接開啟復(fù)仇行動(dòng),而是選擇在地區(qū)語音頻道內(nèi)刷屏收購祭力。
意圖十分明顯,想要提升戰(zhàn)力后與飯醉公會(huì)再戰(zhàn)。
這個(gè)行為導(dǎo)致祭力的收購價(jià)格再度迎來暴漲。
神翼公會(huì)的會(huì)長給出了2001的祭力收購價(jià),并表示愿意大額出祭力的玩家還可以給一個(gè)更高的價(jià)格。
這個(gè)行為讓搬磚黨玩家狂喜,這意味著同樣擊殺一只怪物產(chǎn)出的現(xiàn)實(shí)收益得到漲幅。
對(duì)于兩大公會(huì)的矛盾,吃瓜群眾紛紛表示支持。
……
兩大公會(huì)的交鋒,暗中觀察的祁勝自然知曉。
對(duì)此,他毫無阻攔的想法。
沒穿越繼承帝兆固我本源前,他也曾熱愛各種類型的游戲,是一名忠實(shí)的游戲玩家。
打造挑戰(zhàn)者系統(tǒng)之初,他就對(duì)玩家之間的競(jìng)爭(zhēng)問題有過思考。
orpg類型游戲中,激發(fā)玩家對(duì)實(shí)力成長渴望的因素有很多,其中一大因素是玩家之間的矛盾與競(jìng)爭(zhēng)。
很多游戲?yàn)榱吮齐矗€會(huì)故意設(shè)置一些需要爭(zhēng)奪的資源來引發(fā)玩家之間的矛盾沖突。
甚至有游戲公司會(huì)專門招募一批“托”,在游戲里惹是生非,或是加入不同的游戲公會(huì),引發(fā)兩邊玩家的激烈對(duì)抗,提高雙方玩家氪金變強(qiáng)的欲望。
從實(shí)力成長角度看待玩家互毆問題,競(jìng)爭(zhēng)帶來的激勵(lì)性質(zhì),要遠(yuǎn)大于內(nèi)耗產(chǎn)生的收益損失問題。
伴隨后續(xù)黑潮軍團(tuán)等外部勢(shì)力帶來的壓力,同陣營玩家必然會(huì)選擇合作面對(duì)。
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