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第62章 抽獎(jiǎng)活動(dòng)

抽獎(jiǎng)活動(dòng)

源初祭壇。

祁勝周身環(huán)繞多條發(fā)光軌道,上面跳動(dòng)著無數(shù)復(fù)雜字符,他低頭仔細(xì)查看字符與軌道的連接節(jié)點(diǎn),以及能量通過軌跡運(yùn)轉(zhuǎn)的路徑變化。

能量軌道與字符是斷星贈(zèng)送給玩家的“天符戰(zhàn)技”的解析結(jié)構(gòu)具現(xiàn)化。

掌控著可以轉(zhuǎn)化萬物特性的祭力能量,祁勝完全可以復(fù)刻天符戰(zhàn)技的運(yùn)轉(zhuǎn)軌跡,將其制作成商品上架后供玩家購買使用。

但這里存在一個(gè)問題,天符戰(zhàn)技的修煉體系并不適合人類。

人類的身體構(gòu)造與天符族不同,包括體內(nèi)經(jīng)絡(luò)、器官布局也不一樣。

天符戰(zhàn)技的運(yùn)轉(zhuǎn)軌跡在他模擬的測試人體內(nèi)運(yùn)轉(zhuǎn),結(jié)果并不理想。

進(jìn)入測試人體內(nèi)的外部能量會(huì)不受控制地在經(jīng)脈中流竄,帶去劇烈疼痛與不適,能量如若不能及時(shí)疏導(dǎo),便可能沖破血管,威脅到測試人性命。

而周嘯能夠安全使用天符戰(zhàn)技的原因是,他吸收了信息石里存儲(chǔ)的一種特殊能量,它會(huì)幫助周嘯消化外部吸收的能量,將其蘊(yùn)養(yǎng)轉(zhuǎn)化后再噴吐出來滋養(yǎng)周嘯身體,提升其身體素質(zhì)。

相當(dāng)于是周嘯體內(nèi)多了一個(gè)模擬天符族身體構(gòu)造的簡易能量吸收器官。

這個(gè)發(fā)現(xiàn)讓祁勝頓時(shí)有了興趣。

想要復(fù)制這個(gè)簡易器官在他看來并不難,復(fù)制已經(jīng)被完全解析的修煉運(yùn)轉(zhuǎn)路徑也不難,只要解析了事物的詳細(xì)結(jié)構(gòu),他可以通過消耗祭力完美復(fù)刻一切。

甚至他可以將復(fù)刻的過程以自動(dòng)化程序的形式植入挑戰(zhàn)者系統(tǒng)。

例如商城出售的靈石,就是他詳細(xì)解析靈石的內(nèi)部結(jié)構(gòu)后制作。

期間為了簡化制作流程,他將祭力轉(zhuǎn)化靈石的流程設(shè)置為自動(dòng)化。

只要玩家在商城點(diǎn)擊購買靈石,挑戰(zhàn)者系統(tǒng)中祭力轉(zhuǎn)化靈石的程序就會(huì)啟動(dòng),然后將轉(zhuǎn)化獲得的靈石通過空間系統(tǒng)傳送至玩家手里。

有指引提供詳細(xì)解析,想要復(fù)制簡易器官和天符戰(zhàn)技都不是難事。

難的是,他想創(chuàng)造一個(gè)萬能吸收轉(zhuǎn)換器官。

天符族只是怪物世界億萬種族勢力之一,算不上什么頂尖種族,他們的修煉功法在祁勝眼里沒什么價(jià)值。

但除了天符族的鍛體戰(zhàn)技,怪物世界還存在各種強(qiáng)力修煉戰(zhàn)技。

這些戰(zhàn)技都可以通過順應(yīng)世界運(yùn)轉(zhuǎn)軌跡的方式,攫取一縷天地能量入體,在體內(nèi)蘊(yùn)養(yǎng)后再反哺給身體,達(dá)到滋養(yǎng)身體的功效。

其中不乏非常優(yōu)秀的鍛體戰(zhàn)技,攫取天地能量的效率極高。

祁勝研究鍛體戰(zhàn)技目的正是想要給玩家制作一個(gè)“萬能修煉器官”,讓這個(gè)器官完美適配所有修煉戰(zhàn)技,無論玩家學(xué)任何種族的戰(zhàn)技都可以通過這個(gè)特殊器官完美運(yùn)轉(zhuǎn)。

且器官能夠自動(dòng)記錄玩家所學(xué)的戰(zhàn)技運(yùn)轉(zhuǎn)路徑,在玩家學(xué)會(huì)鍛體戰(zhàn)技后,可以一鍵開啟運(yùn)轉(zhuǎn)。

讓玩家始終保持修煉狀態(tài),無論是狩獵、挖礦都能獲得鍛體經(jīng)驗(yàn)的增長。

當(dāng)然,這個(gè)模式他不會(huì)免費(fèi)開放給玩家使用,驅(qū)動(dòng)這個(gè)萬能器官肯定得收取成本價(jià)以上的祭力。

等同于是在內(nèi)置商城的模式下,給玩家增加一個(gè)燒點(diǎn)卡的修煉模式。

但現(xiàn)階段沒有任何實(shí)物可以解析參考,僅憑斷星提供的天符戰(zhàn)技,祁勝暫時(shí)無從下手。

就在他想著該如何解決這個(gè)問題時(shí),指引水球從虛無中浮現(xiàn),懸停在他身旁:

老大,超維連線。

祁勝聽聞,不再思考制作萬能器官的問題,念頭轉(zhuǎn)瞬間身前浮現(xiàn)一道光幕。

畫面里,雙眸失神的超維端坐盎然生長的綠植叢中,與自然融為一體。

“老大,武裝載具功能的開發(fā)遇到了點(diǎn)麻煩?!?

“祭力不夠用了?”

超維聽聞,傻笑著撓了撓頭:

“打造這套系統(tǒng)需要在原有系統(tǒng)的基礎(chǔ)上植入新的能量轉(zhuǎn)化體系,所以需要消耗祭力支持,上一批招募消耗了200萬祭力,加上這些天的收入,減去我的制作消耗,你手里的祭力還剩余39萬,以我制作新功能的速度繼續(xù)消耗下去很可能影響到你發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。”

聽了超維的解釋,祁勝眉頭微皺。

短暫思索后,他看向光幕畫面中的超維點(diǎn)頭:

“不用擔(dān)心,你繼續(xù)研發(fā)制作,這個(gè)問題我會(huì)想辦法解決。”

掛斷連線后,祁勝已經(jīng)想到了該如何填補(bǔ)這筆祭力空缺。

雖然他手里只有39萬祭力,但祭力池的總額卻是248萬,其中有209萬屬于玩家。

玩家的這部分祭力他雖然不會(huì)輕易去動(dòng),但在關(guān)鍵時(shí)候該用還得用。

直接取用在他看來并不合適。

如果因?yàn)槟硞€(gè)原因,玩家群體需要大量消耗祭力,就會(huì)導(dǎo)致庫存祭力無法填補(bǔ)支出,嚴(yán)重影響玩家的游戲體驗(yàn)。

所以最正確的方法是找一個(gè)合適的理由,讓玩家主動(dòng)上交一部分屬于他們的祭力,這么做就可以避免潛在的祭力擠兌風(fēng)險(xiǎn)。

具體該如何施行,祁勝心中已經(jīng)有了明確的方案。

這個(gè)方案他在打造挑戰(zhàn)者系統(tǒng)時(shí)就已經(jīng)想好,就等缺乏祭力時(shí)拿出來使用。

那就是抽獎(jiǎng)!

穿越至怪物世界之前,祁勝在地球上玩過很多游戲。

制作挑戰(zhàn)者系統(tǒng)時(shí)就參考了許多游戲里的設(shè)定。

他發(fā)現(xiàn)各種類型的游戲普遍會(huì)存在一種氪金模式,以抽盲盒、抽卡、轉(zhuǎn)盤、開箱、飛行棋等抽獎(jiǎng)形式來讓玩家充錢氪金。

這類氪金玩法有三個(gè)優(yōu)點(diǎn)。

首先是滿足了玩家心理需求,人類天生具有賭徒心理,會(huì)對(duì)未知的結(jié)果產(chǎn)生好奇和期待,氪金抽獎(jiǎng)機(jī)制利用這一點(diǎn),讓玩家通過付費(fèi)體驗(yàn)“以小博大”的樂趣。

其次是當(dāng)玩家通過抽獎(jiǎng)獲得稀有或珍貴虛擬物品時(shí),會(huì)獲得強(qiáng)烈的喜悅與滿足感,這種正向反饋會(huì)促使他們繼續(xù)參與抽獎(jiǎng)。

最后是抽獎(jiǎng)機(jī)制通常包含多種獎(jiǎng)勵(lì),從普通到稀有,獎(jiǎng)品的多樣性使得玩家在抽獎(jiǎng)過程中有更多的期待和驚喜,滿足了不同類型玩家的需求。

正是這三個(gè)優(yōu)點(diǎn),讓游戲廠商選擇抽獎(jiǎng)作為獲取玩家現(xiàn)金充值的主流模式。

但他和游戲廠商不同,他不需要玩家提供現(xiàn)金,只要玩家手里的祭力。

推出概率抽獎(jiǎng)就可以很好解決這個(gè)問題,只要調(diào)好出獎(jiǎng)概率,他可以保證-->>自己穩(wěn)賺不賠。

(請(qǐng))

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