神仙打架,寵物設(shè)定
“前排出售本人自制的靈性版瓜子生八寶粥,啤酒飲料礦泉水,精彩時(shí)刻怎能錯(cuò)過(guò)小零食?!?
“古神族加油,打爆入侵者,守護(hù)我的競(jìng)技場(chǎng)?!?
“好刺激啊,切換沉浸模式看直播
神仙打架,寵物設(shè)定
面對(duì)古神威壓,天崩眼里殺意還在涌動(dòng),但還是選擇了妥協(xié)。
抬手擊碎身前古神釋放的無(wú)形壁壘,隨后化作一道赤色流光往死亡競(jìng)技島嶼深處落去。
大戰(zhàn)就此落幕。
發(fā)現(xiàn)空中的能量消散,玩家紛紛在直播間對(duì)古神族和飛升族表達(dá)了不滿,表示沒(méi)有看到他們想要的血流成河。
但通過(guò)這一戰(zhàn),玩家也能初步看出古神族與飛升族的戰(zhàn)力對(duì)比。
至少這一戰(zhàn),古神族占據(jù)了絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。真正的古神族從未出手,只是派出了一名冠軍斗士便將飛升族的十二名戰(zhàn)士擊退。
可以想象幕后的古神族成員有多么強(qiáng)大。
至于飛升族是否還有潛在底牌和更強(qiáng)的戰(zhàn)力單位沒(méi)有出手,暫時(shí)無(wú)法分析判斷。
玩家在直播間對(duì)此展開(kāi)熱議,紛紛化身戰(zhàn)力分析師,對(duì)比兩族已展現(xiàn)的戰(zhàn)力,判斷分析究竟哪個(gè)勢(shì)力更強(qiáng)。
但很快玩家就被直播畫(huà)面里的其他元素吸引。
他們發(fā)現(xiàn)直播畫(huà)面里的余運(yùn)騎著一個(gè)人形生命,還在這個(gè)類人生命脖子上套了一個(gè)像是海帶編織的韁繩,他單手緊握韁繩,身下類人生命以自由泳的方式帶著他在海上馳騁。
在直播間玩家的各種“?”詢問(wèn)下,已經(jīng)收了不少打賞的余運(yùn)還是選擇將自己的好兄弟展示在直播間。
看到天兵的解析信息時(shí),直播間玩家頓時(shí)傻眼了:
“?。靠粗辈ビ疑辖秋@示,你才37級(jí),在哪抓的75級(jí)的生命,這怎么可能成功???”
“開(kāi)掛了吧,37級(jí)抓75級(jí),倒反天罡,等級(jí)差了一倍還多,有沒(méi)有舉報(bào)開(kāi)掛的渠道,我要舉報(bào)掛狗?!?
“兄弟分享一下技術(shù)啊,在哪卡的bug,可以付費(fèi)學(xué)習(xí)?!?
“你比古神冠軍大戰(zhàn)飛升族還離譜,這不就是螞蟻?zhàn)チ艘恢淮笙螽?dāng)寵物,還給大象套上了韁繩,給我看懵了?!?
“兄弟們,你們注意看解析信息里提到的,天兵是飛升族的血肉寄生體,再看看這逼現(xiàn)在在哪,我現(xiàn)在嚴(yán)重懷疑古神族大戰(zhàn)飛升族是因?yàn)檫@小子禍水東引導(dǎo)致。”
“好家伙,罪魁禍?zhǔn)状×耍褪悄阈∽影压派褡褰o坑了,剛才還給你打賞了1點(diǎn)祭力,退錢!”
……
余運(yùn)成功抓捕75級(jí)生靈的消息在論壇引發(fā)熱議。
得知這個(gè)消息的玩家都表示無(wú)法理解,為何37級(jí)的玩家能夠捕捉操控75級(jí)的生靈。
對(duì)操控命魂的強(qiáng)度,論壇玩家有了新的認(rèn)知。
在這之前,論壇玩家一致認(rèn)為操控命魂屬于高下限,低上限的命魂。
只能操控一群遠(yuǎn)弱于自己的怪物作戰(zhàn),還不如鑲嵌提升輸出效率的命魂更有擊殺效率。
但天兵的出現(xiàn),讓玩家看到了操控突破想象的上限。
針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,余運(yùn)也沒(méi)藏著。
畢竟他能夠成功完全是運(yùn)氣使然,不存在什么不可外傳的獨(dú)家秘密。
了解原因后,玩家紛紛哀嘆他的狗屎運(yùn),竟然撿到了一個(gè)強(qiáng)者。
而余運(yùn)的解釋也讓論壇玩家對(duì)操控命魂有了新的認(rèn)知,覺(jué)得操控命魂潛在上限非常高。
理論上只要將強(qiáng)大的敵人打至殘血,然后通過(guò)精神沖擊的方式削弱其精神強(qiáng)度,就能成功抓捕比自己強(qiáng)很多的怪物。
或許實(shí)際操作存在難度,但只要成功,被打下操控烙印的怪物就不存在叛逃的可能。
除了對(duì)操控命魂的討論,還有一個(gè)話題的熱度在論壇不斷攀升。
古神冠軍和飛升族的對(duì)抗,讓許多玩家看到了近戰(zhàn)后期的強(qiáng)度,也引發(fā)了一輪近戰(zhàn)后期強(qiáng)度的展望。
在這之前,玩家流派中法系、輔助、物理的占比是:5374、2356、227。
物理玩家是人數(shù)最少的一個(gè)流派,其中還包括了刺客流、遠(yuǎn)程輸出流,真正走近戰(zhàn)流派的玩家占比不到15。
尤其是石像流的玩家,是所有主流星脈搭配中,人數(shù)最少的一個(gè)流派。
影響近戰(zhàn)流派人數(shù)較少的原因有三-->>點(diǎn)。
首要原因是近戰(zhàn)玩家需要直面戰(zhàn)斗,有為團(tuán)隊(duì)承傷的義務(wù)。