領(lǐng)主模式,超級(jí)玩家
挑戰(zhàn)者提示(全頻道):恭喜玩家軍團(tuán)成功收容6代源初怪物:領(lǐng)主,獲得祭力獎(jiǎng)勵(lì)10萬(wàn)(戰(zhàn)團(tuán)玩家共享),額外獲得六代源初命魂:15(本次戰(zhàn)役貢獻(xiàn)最高的15名玩家)。
伴隨全頻道提示響起,戰(zhàn)役正式落幕。
神王指揮玩家向地念惡霸發(fā)起死亡沖鋒。
這場(chǎng)戰(zhàn)役直到結(jié)束,玩家都沒(méi)怎么出手,全程被地念惡霸的防火墻攔截在外。
擊殺領(lǐng)主也是由地念惡霸操控下的黑潮邪祟完成。
好在關(guān)鍵時(shí)刻,神王指揮刺客流玩家成功接近領(lǐng)主,造成了象征性的傷害。
如何才能獲得擊殺權(quán),老玩家基本都詢問(wèn)過(guò)指引。
非組隊(duì)的情況下,玩家獲得擊殺權(quán)的方式主要是看輸出量。
輸出量最高的一方獲得全額獎(jiǎng)勵(lì)反饋。
同一個(gè)小隊(duì)之間則是隊(duì)伍成員共享反饋獎(jiǎng)勵(lì)。
如果是不同小隊(duì)成員,同樣需要通過(guò)輸出造成傷害量判定歸屬權(quán)。
如果是與外界的npc競(jìng)爭(zhēng)擊殺權(quán)則沒(méi)有這方面的煩惱。
只要玩家有過(guò)傷害輸出,甚至是有過(guò)接觸,且被擊殺目標(biāo)在指引分身可以觸及的范圍內(nèi)就能獲取全部獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家眼里這是設(shè)定,實(shí)則有可尋的底層邏輯。
可以將怪物的狀態(tài)分為兩種,分別是存活狀態(tài)和死亡狀態(tài)。
存活狀態(tài)也被視為生命穩(wěn)固狀態(tài),這時(shí)候指引分身使用“萬(wàn)物萃取”能力無(wú)法對(duì)怪物造成任何影響。
但死亡的瞬間,生命穩(wěn)固的結(jié)構(gòu)崩壞。
萬(wàn)物萃取會(huì)瞬間將被擊殺的怪物萃取成生命能量,進(jìn)入挑戰(zhàn)者系統(tǒng)經(jīng)過(guò)凈化處理,最終流過(guò)帝兆固我本源進(jìn)入祭力池。
而玩家與目標(biāo)的接觸,可以理解為一種信息標(biāo)記,也只有玩家接觸到目標(biāo)才能與挑戰(zhàn)者系統(tǒng)產(chǎn)生連接。
所以玩家只需要觸碰到領(lǐng)主后繼續(xù)存活,且領(lǐng)主在指引分身這個(gè)規(guī)則集合體的籠罩范圍內(nèi),哪怕是被黑潮邪祟擊殺也能獲得全額的反饋獎(jiǎng)勵(lì)。
類似的情況還有上次的極樂(lè)大殿,哪怕墮落者被極樂(lè)戰(zhàn)士殺死,但造成過(guò)輸出的玩家也能獲得全額獎(jiǎng)勵(lì)。
成功收容領(lǐng)主,戰(zhàn)團(tuán)玩家歡呼雀躍。
對(duì)此,身處高塔平臺(tái)上的地念邪靈卻是感到十分疑惑。