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第210章 黑市交易中心

所以問題又回到了原點(diǎn),實(shí)力不夠的玩家怎么對外族形成武力威懾?

想問問大家,有沒有解決問題的辦法?

評論區(qū):

無敵風(fēng)火輪:成體系的經(jīng)商模式肯定沒法玩,就像是樓主帖子里描述的,有實(shí)力就去搶,沒實(shí)力也沒法建立穩(wěn)定的貿(mào)易往來,倒是-->>可以參考其他游戲里普遍存在的npc模式,成為一名游走在海域各個島嶼的“神秘商人”,通過偶爾刷新的方式與島嶼上的族群展開貿(mào)易。

小雞燉蘑菇:神秘商人的玩法投入很大,三萬祭力只是購買命魂的啟動資金,采購商品也得錢,假設(shè)商品是以成本價出售,賺取額外的8的收益,你出售一萬祭力的商品才能賺800點(diǎn)祭力,你怎么也得準(zhǔn)備個好幾萬祭力當(dāng)啟動資金,購買出售給異族的商品,所以綜合啟動資金最起碼得五萬往上……重點(diǎn)是,異族不一定買你的商品。

一柱擎天:除了初始資金,還得投入巨大的時間成本,海上航行需要時間,動則數(shù)小時,乃至數(shù)天時間,你既然選擇成為神秘商人怎么也得配一個高品質(zhì)載具提升趕路效率吧,這又是一筆投資,往返各大海域的時間都夠狩獵黨玩家賺好幾百,甚至好幾千祭力了,所以神秘商人模式起步太難,全是錢的地方,還不如狩獵穩(wěn)定。

快樂的粉腸:我有一計,收容奇蝶獲得空間跳躍能力,這樣就能省去大把的趕路時間,往返各大海島瘋狂斂財,收入日進(jìn)斗金(滑稽jpg)

不孝子打我干嘛:我還想到了一個額外成本,你經(jīng)商需要擴(kuò)大空間行囊空間,這也是一筆不小的支出……樓主組個交流群,我也對商人流玩法很感興趣,集思廣益想辦法。

……

論壇玩家給出了很多想法。

但大都不靠譜。

有玩家提議擺攤賣烤魚。

按照正常售價,一條普通靈性烤魚的售價在20-90點(diǎn)祭力。

以平均價格55點(diǎn)祭力計算,每天賣出去100條烤魚,每天能賺取440點(diǎn)額外收益。

收回成本時間太長,還得投入大量時間成本,還不如去海域里悠哉釣魚。

鐘意覺得論壇唯一靠譜的提議就是神秘商人玩法。

但這個玩法也有無法解決的問題,海域航行效率太低。

費(fèi)大把時間,商品出售獲得的收益還非常不穩(wěn)定。

按照正常邏輯,隨著本金增長,每次貿(mào)易帶來的收益也能不斷增長。

一萬祭力本金,和十萬祭力本金,貿(mào)易創(chuàng)造的收益顯然不同。

但這只是理想化的經(jīng)商模式。

怪物世界雖然是游戲,但不同于模擬經(jīng)營類游戲中的商品,每次出售都能獲得滿額成交。

例如,攜帶十萬祭力前往一座異族島嶼,島嶼上的小族或許只要1萬祭力的商品,其他商品就不需要了。

這就導(dǎo)致,漫長旅途帶來的收益并不穩(wěn)定。

財富增長也不一定帶來更高額的回報。

因?yàn)槭袌鲂枨蠛屯婕夜?yīng)存在差異。

遠(yuǎn)不如狩獵帶來的收益來得穩(wěn)定。

想不出解決問題的辦法,鐘意決定按照論壇玩家的想法,組建一個商人群,集思廣益想辦法。

建好群聊后,他向帖子里有想法的玩家發(fā)出邀請。

不多時,聊天群便有了數(shù)十名玩家加入。

鐘意也決定開啟自己的

黑市交易中心

這番回答讓鐘意頓時樂開了。

他心中的合理價位在200祭力左右。

卻沒想到對方只要15根能量膏,成本165祭力就能換來售價219左右的卡脆果,加上交易達(dá)成后的金幣命魂特性加成,收益比想象中來得高。

鐘意所不知道的是,這種靈材混合制作的能量食物,制作過程中必然存在一定的損耗。

老族長并不蠢,它給出的價位算上了制作潛在的損耗,這才給出15根的定價。

明確對方有交易的想法,下一步就是如何交易。

直接給,鐘意怕收不回貨,還是先驗(yàn)貨比較好。

現(xiàn)在身上還有7612祭力,足夠買693根能量膏。

“老族長,這是我們完)

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