怪物軍團(tuán)挑戰(zhàn)(求月票)
武器系統(tǒng)上線后。
大量玩家參與測(cè)評(píng),攻略帖也在論壇不斷涌現(xiàn)。
但還是有不少玩家在等待黑夜將至的測(cè)評(píng)攻略帖。
這已經(jīng)成了許多老玩家每次上線新功能后的習(xí)慣,等黑夜將至出了攻略再按照攻略內(nèi)容使用新功能,避免祭力上的浪費(fèi),或是錯(cuò)配。
武器系統(tǒng)上線五小時(shí)后,黑夜將至的測(cè)評(píng)攻略帖終于在論壇登場(chǎng)。
隨后以火箭升空般的速度上升至論壇熱度榜。
大家久等了,為了搞清楚新功能多測(cè)了一會(huì),直接進(jìn)來看更新內(nèi)容的詳細(xì)解讀。:
發(fā)帖人:黑夜將至
內(nèi)容:
不廢話,直接上干貨。
這次更新的武器系統(tǒng)分為兩部分。
分別是主體材料,以及武器的附魔粒子。
其中,武器主體材料附帶的特性效果完成選擇后不可更改。
例如,你選擇的主體材料是“幽魂鋼”,那么武器強(qiáng)化升級(jí)只能提升精神力消耗減免上的加成,無法融入其他主體材料附帶的屬性。
附魔粒子則可以理解為武器的額外強(qiáng)化配件。
每次升級(jí)武器主體,就能融入更多的附魔粒子,附魔粒子的效果可以無限迭加。
假設(shè)你的武器是100級(jí),你能擁有506個(gè)附魔孔(初始11個(gè)孔),全部附魔破甲粒子,你就能獲得一把破甲效果達(dá)到2530數(shù)值的穿甲流武器。
所以武器系統(tǒng)的強(qiáng)化,可以分為主體強(qiáng)化和附魔強(qiáng)化兩個(gè)部分。
但這都不是重點(diǎn)。
重點(diǎn)是附魔粒子可以通過不同的方式組合,產(chǎn)生共鳴特性效果。
接下來展示一下我測(cè)試出來的共鳴效果:
腐蝕粒子(15+)+破敗粒子(20+)+黑暗粒子(15+)=腐朽之觸(共鳴特性)
這套附魔組合的效果是,在附魔特性的原有傷害表現(xiàn)上,可以對(duì)接觸到的物質(zhì)造成分解效果。
我用腐朽之觸共鳴的武器與模擬場(chǎng)景中的假人武器接觸時(shí),發(fā)現(xiàn)它的武器會(huì)被快速溶解(視頻附件。)
嗜血粒子(37+)+劇毒粒子(35+)=血毒共生(共鳴特性)
共鳴效果:嗜血粒子會(huì)在造成傷害后吸收目標(biāo)的生命能量,劇毒粒子會(huì)將部分能量轉(zhuǎn)化為毒素反饋給目標(biāo),每次攻擊都會(huì)吸收少量生命值,同時(shí)對(duì)目標(biāo)注入毒素,造成額外傷害。
強(qiáng)元素共鳴:12種元素能量,每一種的附魔粒子達(dá)到35+。
共鳴效果:所有附魔的元素傷害效果獲得10倍增幅。
烈焰粒子(10)+疾風(fēng)粒子(5)=熾焰風(fēng)暴(共鳴效果)
共鳴效果:烈焰粒子的高溫與疾風(fēng)粒子的風(fēng)壓場(chǎng)結(jié)合,使武器在攻擊時(shí)產(chǎn)生熾熱火焰旋風(fēng),每次攻擊都會(huì)對(duì)目標(biāo)及其周圍敵人造成火焰?zhèn)Γ一鹧嫘L(fēng)的范圍會(huì)隨著攻擊速度的提升而擴(kuò)大。