很快,這六只小刺猬,就被四只鬼狼咬死四只,而劇毒花藤更是直接,一點也不挑剔它們身上那些可怕長刺,直接就一口一口,將兩只硬皮老鼠填了肚子。
最后,這批硬皮老鼠,自己在第二世界遇到的第一批怪物,給自己爆了三枚金幣。
悲劇呀,也是今時不同往日,想以前在第一世界的鮮血荒野,哪怕爆出一枚金幣,就將自己高興的直樂悠。
還有久違的小腐尸們,依然拖著它們腐臭發(fā)爛的身體,蹣跚的腳步,速度方面有所進步,但也不過是比正常人走路快一點而已,毫無威脅可,到是身體那股臭味要比投影臭上十倍,稍微靠近一點就直讓人作嘔。
這些家伙的存在不是為了給冒險者制造威脅,絕對是用來惡心冒險者的。
最后就是舉著把明晃晃的武器四處亂逛的沉淪魔了,鮮血荒野里面,它們的數(shù)量不會太多,營地也不會允許這種情況出現(xiàn),所以哪怕百年難得一見的偶爾出現(xiàn)上千數(shù)量的沉淪魔營地,也會被冒險者迅速偵探得知,而立刻發(fā)兵剿滅。
這些家伙沒有任何的優(yōu)點,好歹,雖然庫拉斯特的小矮人,也是一樣的炮灰級怪物,但是人家還有速度快攻擊高兩大優(yōu)點,而沉淪魔則是真正意義上的,沒有任何特點和優(yōu)勢的廢柴怪物,所以也只能靠數(shù)量將實力堆積起來,因此畢須博須也有了個分外合適的外號——廢柴王。
某種意義上來說,那些因數(shù)量連一個營地都湊不起而四處落魄游蕩,和有了自己的營地以后,除開肚子餓的實在不行以外,會一直蹲在營地里不離開的沉淪魔,它們所帶來的,針對于身為宅男的我的既視感。真的是太刺眼了。
而畢須博須這個從未離開過自己營地的家伙,則當之無愧的是尼特之王。
鮮血荒野上,主要的怪物也就這三種,數(shù)量不多,實在沒什么挑戰(zhàn)性可,所以我是一邊趕路,一邊熟悉這里怪物的戰(zhàn)斗能力,在小雪的全力狂奔之下,第二天就來到冰冷之原的邊緣。
雖說鮮血荒野還有個邪惡洞穴,里面還有個小boss尸體發(fā)火,但老實說,如果不是迫不得已的話,我是絕對不會往這些洞穴地形鉆了。
因為凱恩書上寫的清清楚楚,第二世界的迷宮區(qū)域,要比第一世界大而復雜上好幾倍,怕我看不見,“好幾倍”這三個字還特地用紅字標明,顯然,這本書是特地為我準備的。
“……”
有點不爽的感覺,總覺得剛剛那段話,在自己沒能察覺到的情況下,我又自己吐槽了自己一次。
咳咳,還是轉(zhuǎn)入正題吧,總之,冰冷之原才算得上是真正有挑戰(zhàn)性的地方,再不濟,這里也會出現(xiàn)上千數(shù)目的超大型沉淪魔營地,還有冰原中央地帶的總boss——尼特之王……咳咳,是廢材王畢須博須。
不過,現(xiàn)在正是深秋,臨近初冬的季節(jié),在這種時候光顧冰冷之原,可并不是什么美妙的事情,天氣已經(jīng)十分寒冷,雖不能說是千里冰封,但在這里落腳一晚,第二天早上醒來,會發(fā)現(xiàn)整個帳篷都被凍成硬邦邦的冰塊。
干冷不可怕,可怕的濕冷,冰冷之原就是這樣,所以比起來,我甚至更喜歡哈洛加斯的天氣多一點。
天氣的陰冷是一方面,怪物強度的增加,也是困擾著初來乍到的冒險者的另一方面,除了鮮血荒地的三種主要怪物以外,冰冷之原還四處分布著那些被地獄力量誘惑和侵蝕,而墮落成怪物的羅格。
這些墮落的羅格又分為三大類,分別為刀盾手,射手,還有長槍手,隱隱對應著亞馬遜職業(yè)的三大體系技能,畢竟,羅格營地的羅格人,也是亞馬遜職業(yè)的主要組成成分,而經(jīng)常說到的羅格弓箭手,只是三者比較常見的一種傭兵職業(yè)而已。
這些墮落的羅格分身,還帶著生前的一些戰(zhàn)斗特性,會有模有樣的躲在林子里,或是樹背后,或是灌木叢里,甚至爬到樹頂上,對路過的冒險者進行偷襲。
不過畢竟只是怪物分身,只有半吊子的功夫而已,在林子里和它們交手,的確會比較郁悶,但是,比如說你站在林子外面徘徊,不肯進來,等一會兒之后,這些沒有耐性的家伙就會急匆匆的從林子里沖出來,和你拼命了。
摸索到對付這些家伙的辦法之后,我便松了一口氣,分身比起投影來,即使除開等級實力的提高,各方面也有很大的進步,如果在林子里和它們交手,這些帶著生前一些亞馬遜狩獵者本能的怪物,在占盡地利,加上簡單的配合之下,真的能將自己逼得手忙腳亂。
雖說是親近動植物的德魯伊,但是在缺乏正統(tǒng)訓練的情況下,在樹林戰(zhàn)這方面,我的確還比不上這些怪物分身,也只有真正的亞馬遜,或者是那些精靈族職業(yè),才能在這種地形將這些半吊子當軟泥一樣隨意揉捏。
第二天,我第一次遇到了第二世界的精英怪物。
在怪物當中,有著這么一條眾所周知的規(guī)則,精英級怪物的精英屬性,越多越好,而小boss級的怪物,卻反而要警惕那些只有單一boss屬性的家伙。
這是因為,精英怪物自身的實力并不算頂級,如果只有精英一只怪物,是無法和整個冒險小隊抗衡的,必須再加上身邊的打手小弟,因此這種情況下,能多一些精英屬性,就會給冒險者多一份麻煩,自然是好。
而小boss的話,它們本身有著超強的實力,僅僅是一只boss,加上幾位boss隨從,就能給整個冒險隊伍帶來巨大的威脅,周圍的小弟反而變得不那么重要(除了某廢柴王以外)。
所以,面對boss屬性的選擇,越是專一的boss屬性,對小boss自身實力的增幅就越高,boss隨從的實力也是根據(jù)小boss的實力強弱而定,因此,單一屬性的boss對冒險者的威脅反而更大。
當然,特殊怪物屬性本身也有強弱之分,比如說附帶神圣冰凍,或者是狂熱光環(huán)之類的強大特殊屬性,擁有這類能力的怪物最為恐怖,一只帶著狂熱光環(huán)屬性的精英怪物,再加上周圍有眾多小弟的話,其戰(zhàn)斗難度已經(jīng)不比挑戰(zhàn)小boss低多少。
不過這類頂級的特殊怪物屬性,一般只有在第三世界,出現(xiàn)在精英級怪物或以上的本尊身上,第二世界是難以見著的。
眼前這只,自己在第二世界遇到的第一只精英怪物,身上一口氣就出現(xiàn)了三個精英屬性,在第一世界,我可從來沒見過有如此多屬性的精英,果然不愧是分身呀。
三個屬性分別是石頭皮膚,特別強壯,還有力量光環(huán),雖然不是那些特別難纏的屬性,不過這三個屬性的效果卻出奇一致,都極大的強化了攻擊防御方面的能力,讓眼前這只原本身為怪物最底層的沉淪魔精英,一舉進化成了攻高防高的蠻牛,也算是烏鴉變喜鵲,奴隸大翻身了。
如果按照我的說法,這只沉淪魔精英,呃……怎么形容好呢。
傳說中的技術(shù)宅?
總之,現(xiàn)在,身為四十二級的德魯伊的我,在還不夠等級穿上新入手的暗金實戰(zhàn)鎧甲的情況下,對付這只“技術(shù)宅”,還是得花費一些力氣的,變身就沒必要了,試一試全部升級到10級的元素技能的威力吧。
在這個決定下,我們的小沉淪魔立刻陷入了水深火熱之中,10級技能不是說笑的,就算是第二世界營地級的冒險者,最多也就只有兩三個技能能達到10級以上。
可想而知,這只可憐的沉淪魔,在德魯伊五階以下,總共五個達到10級的元素攻擊技能的招呼下,面臨的遭遇。
所以說技術(shù)宅光有技術(shù)還不行,好人修電腦,壞人搞上床就是這個道理。
最后,全身烤的焦黑,上面覆蓋著一層冰屑,七孔冒煙的沉淪魔精英,兩腳一軟倒在地上,那把悲情的小片刀,在地上打了滾之后,也掉落在了它旁邊。
回頭一看,沉淪魔精英那些小弟,早已經(jīng)被小雪它們搞定,尤其是劇毒花藤,這廝在羅格混了最長時間,對于如何吞下沉淪魔很是有一手,只不過第一世界的沉淪魔實在太沒營養(yǎng)了,現(xiàn)在咋一來到這里,面對更強大(營養(yǎng)美味)的沉淪魔分身,還真有點猛虎歸山的感覺。
第一只精英,也該送點見面禮吧,哼起小調(diào),我來到沉淪魔精英旁邊,開始翻找起來。
第二世界,已經(jīng)可以爆出擴展級別的裝備,但是卻不能想當然的認為一定就能爆出,尤其是在羅格營地這種初始的地方,其實大多數(shù)爆出來的還是普通級別的高級裝備,擴展裝備的概率大概只有十分之一。
本來裝備的爆率就已經(jīng)很低了,再乘以十分之一……我已經(jīng)不怎么期待這個沉淪魔精英,能夠爆出一件擴展級裝備,來件藍色品質(zhì)的普通級高級裝備,能賣點錢,我就已經(jīng)夠滿足了。
出乎我的意料,在摸出數(shù)枚金幣,兩瓶強力藥水,和一顆裂開級的綠寶石以后,還真給我摸出一件特殊的家伙。
布料。
手感告訴我,這是布料,而并非堅硬冰冷的金屬,想想,普通類的高級裝備里,有那種裝備含有布料成分?
沒有。
所以,這件玩意是擴展裝備的可能性很大。
果然一抽出來之后,出現(xiàn)在我手上的是一頂藍色品質(zhì)的布帽,總不可能是普通級的最低級頭盔——帽子吧,應該是擴展級里最低級的戰(zhàn)帽無疑。
看了一眼,我確定了自己的猜想,心里頓時樂滋滋起來,人品爆發(fā)呀。
銘綠的戰(zhàn)帽
防御:62
耐久度:40-40
需要力量點數(shù):30
需要等級:45
抗毒+31%
雖然是單一屬性的帽子,不過加的數(shù)值挺高,這類單一高抗性的藍色裝備,在市場上是很受歡迎的,它們可以集成一套單高抗套裝,以應付相應的怪物,價格上,又遠遠要比那些雙高抗屬性的金色裝備要實惠。
不過,擴展級裝備就是擴展級裝備,哪怕是沒附帶任何屬性方面的需求加成,和白板的需求一樣,它的最低需求等級也要45級,自己還差3級才能戴上。
算了,怎么說也是自己獨自爆出來的第一件擴展級裝備,先收起來吧。
收起藍色戰(zhàn)帽以后,在導盲神犬小雪的帶路下,我們繼續(xù)朝著冰冷之原的深處前行。
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從昨天開始,左半部分的頭就一直在發(fā)疼,奇怪了……(未完待續(xù)。)
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