萬(wàn)眾矚目下,比賽正式打響,無(wú)論是余賢還是神上差,幾乎是同時(shí)發(fā)動(dòng)時(shí)停,兩股時(shí)間的力量在半空碰撞,頓時(shí)將空間劃分成兩半,兩人在各自的時(shí)停領(lǐng)域里看著對(duì)方。
余賢這時(shí)果斷發(fā)動(dòng)鑒定之眼,查看神上差的屬性。
姓名:神上差
強(qiáng)化+1
等級(jí):28
經(jīng)驗(yàn):85
職業(yè):時(shí)空戰(zhàn)警
技能:
時(shí)流調(diào)控:消耗精神力,調(diào)控時(shí)間流速,可加速、暫停、倒退。
時(shí)間琥珀:消耗精神力,形成一塊時(shí)間琥珀,可將犯罪者凍結(jié)在其中,直至永久。
遲緩之槍:消耗精神力,召喚一把遲緩之槍,凡是被遲緩之槍命中的目標(biāo),都將進(jìn)入超級(jí)遲緩狀態(tài)。
正義之眼:消耗精神力,開啟正義之眼審判目標(biāo),若目標(biāo)身上罪惡值達(dá)到1000,將靜止目標(biāo)一天時(shí)間。
大樹之體:消耗體力,將自身轉(zhuǎn)換為大樹形態(tài),各項(xiàng)屬性獲得巨大提升,同時(shí)自動(dòng)掌握光合作用、扎根恢復(fù)等技能。
長(zhǎng)弓召喚:消耗體力與精神力,召喚一把可射出無(wú)限箭矢的長(zhǎng)弓,箭矢的威力取決于使用者的精神韌性。
閃電術(shù):消耗魔力,召喚一道閃電攻擊目標(biāo),精神力越強(qiáng)大,閃電的威力則越大。
幽冥骨盾:消耗亡靈之力,在自身周圍形成堅(jiān)硬的骨盾保護(hù)自身,持續(xù)時(shí)間半小時(shí)。
召喚野狼:消耗精神力,召喚一頭野狼為自己作戰(zhàn)。
火元圣體:身體可以自由的轉(zhuǎn)化為元火形態(tài),免疫大多數(shù)物理攻擊以及元素傷害。
致幻催眠:消耗精神力,配合響指使目標(biāo)陷入幻境之中,自身與目標(biāo)精神差距越大,幻境效果越好。
耕地術(shù):消耗體力與精力,迅速將指定目標(biāo)化作可耕耘的田地。
鏡中世界:消耗精神力,可進(jìn)入鏡面世界,出其不意的出現(xiàn),攻擊目標(biāo)。
水流噴射:消耗精神力,憑空召喚一股水流噴射目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成巨大的水屬性傷害。
符咒封印術(shù):消耗一張符咒,可封印目標(biāo),目標(biāo)掙扎力度越小,封印成功率越高。
血液操控:可對(duì)自身的血液進(jìn)行操控,精神力越強(qiáng),對(duì)血液操控的力度就越大,威力則越大。
冰封世界:消耗精神力,雙手釋放出絕對(duì)零度寒氣,冰封一切目標(biāo)。
……
……
原本余賢以為神上差的技能應(yīng)該跟自己差不多,但看了神上差的屬性,他發(fā)現(xiàn)神上差的技能比他少很多。
看來(lái),神上差不是很走運(yùn),遇到愿意賭技能的玩家,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有他多。
這種事還真沒(méi)地方可以講理,運(yùn)氣好就是好,運(yùn)氣壞就是壞,至少余賢可以保證自己沒(méi)有作弊。
如果他要作弊,神上差一開始就沒(méi)有任何機(jī)會(huì)。
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