很快,默訊的所有研發(fā)人員集體上線。
陳默對著攝像頭道:“各位也知道了,現(xiàn)在外資是鐵了心的要在默訊上市的關(guān)鍵階段搞我們。而且是不計代價,不計成本的那種?!?
“最近默苑資本的各大業(yè)務(wù)都在開疆?dāng)U土,開銷很大,現(xiàn)金流非常的不健康?!?
“我想聽聽你們的意見?!?
技術(shù)主管曾黎清開口道:“老板,我認(rèn)為現(xiàn)在能做的只有兩點:1,更新游戲。2,打輿論戰(zhàn)!”
陳默:“輿論戰(zhàn)這點不用考慮了,tt本身也不干凈,打起輿論戰(zhàn)來,被對手抓住這一點了說不定會弄巧成拙。關(guān)于游戲更新,你有什么想法?”
曾黎清道:“現(xiàn)在的情況是,只要咱們出什么,對方肯定就不要臉的抄什么。所以,我認(rèn)為,更新可以,但一次性不要拿出太多,要一點點的拿出新功能、新玩法,讓對方一直在拼命苦追的路上,追到最后,猛然回頭發(fā)現(xiàn)用戶已經(jīng)在我們游戲里走不掉了!”
陳默點頭:“說得不錯,你繼續(xù)?!?
曾黎清:“現(xiàn)在我們最大的優(yōu)勢就是社交人脈,但是這個優(yōu)勢我們并沒有利用起來。故此,我認(rèn)為接下來咱們的游戲重點,要放在讓用戶互動起來,而且是快速連續(xù)的互動起來!”
陳默不禁點頭:“你跟我想到一塊去了!”
其實開心農(nóng)場火爆的時間并不長,是后來加入了各種互動性的系統(tǒng),這才讓其壽命得以延長。
這就是開心農(nóng)場的「交易系統(tǒng)」和「任務(wù)系統(tǒng)」。
任務(wù)系統(tǒng),就是給游戲打造一個貨車,玩家購買貨車就能得到來自系統(tǒng)的訂單,但是系統(tǒng)也會向他要求其他產(chǎn)品,使得他無法獨自完成任務(wù)。
這個時候,再向玩家開放交易系統(tǒng),每個用戶可以在自己的貨架上上架自己的商品,這樣一來,用戶為了完成任務(wù),得到更高的獎勵,就會去好友商店里買東西,玩家之間的交流一下子就比之前提升了數(shù)倍!
最開始研發(fā)開心農(nóng)場的時候,陳默就跟曾黎清提過這兩個系統(tǒng)的概念。
曾黎清:“現(xiàn)在交易系統(tǒng)和任務(wù)系統(tǒng)我已經(jīng)研發(fā)好了,隨時可以上線。這兩個系統(tǒng)的較為復(fù)雜,涉及到了算法問題,沒那么好抄,起碼能讓千度頭疼半個月?!?
陳默道:“干得不錯。但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠!這點功能,如果加班加點,再請技術(shù)大牛的話,短時間不是不能實現(xiàn)。”
“還需要更多新玩法!”
說著,陳默讓人將ppt投影了出來。
ppt的第一頁上寫著:開心牧場、開心漁場、開心x場!??!
陳默道:“其實大家也看出來了,農(nóng)場也好,牧場也罷,玩法都是換湯不換藥,既然如此,那我們?yōu)楹尾话涯翀?、漁場什么的全部整合進(jìn)來?讓別人抄無可抄?
而且,牧場、漁場整合進(jìn)來后,玩家之間可交易、交換的物品就會變得更多。
我們甚至可以加入生產(chǎn)系統(tǒng)!大大拓展了游戲壽命和用戶黏性!”
“想想看,農(nóng)村、牧場和漁場聯(lián)通起來以后,后續(xù)能產(chǎn)生多少不一樣的玩法?”
研發(fā)人員聞,全都眼前一亮!
馬騰更是忍不住拍案叫絕道:“我去,我怎么就沒想到呢?”
曾黎清則激動道:“神來之筆,簡直就是神來之筆?。。。?!”
陳丹則道:“不愧是老板,這他媽太絕了?。?!”
陳默笑了笑,點開了ppt的第二頁,上面寫著一行字:搶車位和買賣好友。
既然要做社交游戲,那干脆就一次性把它做爛,做絕,做到爛大街,做到玩家膩煩,不想再去玩別家的產(chǎn)品!
陳默用了15分鐘就講解了這兩款游戲的核心。
本質(zhì)上這些游戲都是換湯不換藥,搶車位是把載體換成了停車位和各種各樣的汽車;買賣好友則是把載體換成了公司和好友。
雖然這些游戲?qū)τ陉惸呀?jīng)膩歪到了看都不想看一眼的地步,但是對于默訊的員工而,陳默的每一句話都無比的新鮮!
聽完之后,在場的運營和產(chǎn)品經(jīng)理更是把陳默驚為天人!