“不可以嗎?”林天浩反問(wèn)了一句。
“當(dāng)然沒(méi)有問(wèn)題,你的實(shí)力,就不拿轉(zhuǎn)職任務(wù)為難你了,只要你愿意,現(xiàn)在就可以直接轉(zhuǎn)職?!?
“好?!?
林天浩點(diǎn)點(diǎn)頭。
“叮,你是否轉(zhuǎn)職為元素弓箭手?”
“轉(zhuǎn)職......”
“請(qǐng)選擇你要轉(zhuǎn)職的元素屬性......”
林天浩沒(méi)有猶豫,直接選擇了木屬性。
弓箭手的一轉(zhuǎn)職業(yè)有金木水火土五種屬性的選擇。
根據(jù)屬性不同,職業(yè)稱(chēng)謂不同,且職業(yè)被動(dòng)效果不同。
金屬性主破甲,攻擊會(huì)附帶一定穿透,這對(duì)林天浩無(wú)用。
水屬性主解控,攻擊能夠消除負(fù)面狀態(tài),只是一轉(zhuǎn)的水準(zhǔn),能夠消除的負(fù)面狀態(tài)很低。
這對(duì)于有凈化玉佩的林天浩來(lái)說(shuō),有些雞肋。
土屬性主防護(hù),這類(lèi)弓箭手的攻擊能夠有微弱比例化作護(hù)盾保護(hù)自身。
火屬性主持續(xù)傷害,攻擊附帶灼燒,能夠讓目標(biāo)單位出現(xiàn)微弱的持續(xù)掉血。
木屬性,則是主吸血,攻擊能夠附帶一定吸血效果。
一轉(zhuǎn)對(duì)玩家的提升并不是想象的那么大,尤其是普通職業(yè),只是略有提升,多三個(gè)職業(yè)技能。
至于轉(zhuǎn)職后的加成,一般般。
五行之中,對(duì)林天浩有用的應(yīng)該就是土和木了。
只是相比于護(hù)盾,林天浩還是覺(jué)得吸血更實(shí)在一些。
“叮,恭喜你,轉(zhuǎn)職成為木系弓箭手,你可以花費(fèi)金幣向你的導(dǎo)師學(xué)習(xí)技能?!?
林天浩頭也不回的走了,學(xué)習(xí)技能?