如果是玩家本身親自出手,3秒的時(shí)間足夠使用格擋了,技術(shù)好的玩家可能還能觸發(fā)盾反。
可玩家手下這些士兵……都是npc……不是王凡手底下那群玩家視頻。
這些npc只能執(zhí)行簡單指令,對于那些復(fù)雜的操作指令很難讀取。
自主戰(zhàn)斗也不具備使用格擋的技術(shù)。
貿(mào)然使用持續(xù)時(shí)間只有3秒的格擋,怕不是一波就會(huì)被沖死。
而盾墻不一樣。
盾墻不僅持續(xù)時(shí)間很長。而且還具備團(tuán)隊(duì)加成的特點(diǎn)。
同時(shí)開盾墻的己方單位越多,盾墻的防御力就越強(qiáng)。
再者就是盾墻的防御面積也大,當(dāng)開盾墻的士兵達(dá)到一定數(shù)量的時(shí)候,盾墻就真的能變成一堵城墻。
所以在大多數(shù)領(lǐng)主眼里,盾墻這個(gè)技能比格擋要實(shí)用多了。
甚至格擋這個(gè)技能,在除了王凡以外的領(lǐng)主眼里,就是個(gè)雞肋技能。
這也是為什么格擋技能效果這么強(qiáng),品階卻很低的原因。
因?yàn)槌送醴彩窒履侨和婕沂勘酝?,任何一個(gè)領(lǐng)主都不能指揮手下的士兵把格擋運(yùn)用的得心應(yīng)手。
“喝??!”
隨著領(lǐng)主們一聲令下,最前排的坦克職業(yè),整齊劃一的把手中的盾牌往地上一砸,直接開啟了盾墻。
“嗡??!”
一道道金光凝聚成巨大的盾牌虛影。
盾牌虛影又和盾牌虛影連在一起。
連在一起的盾牌虛影越多,虛影就越發(fā)的凝實(shí)。
讓所有的盾牌虛影連在一起時(shí),虛影已經(jīng)凝同實(shí)質(zhì),直接變成了一道三米多高的金色巨墻。
巨墻后面的士兵,也在所有領(lǐng)主玩家的指令下,張弓搭箭,凝聚魔法。
箭矢和法杖,對準(zhǔn)了盾牌的另一側(cè),沖過來的亡靈軍團(tuán)。
然而對面的不如重騎兵似乎沒有看到眼前的盾墻一樣。
胯下戰(zhàn)馬沒有絲毫的停頓,手中騎槍托舉在胸前,帶著一道道黑色的幻影,義無反顧的沖向了盾墻。
“轟?。。 ?
隨著一聲驚天巨響。
沖在最前面的骷髏重騎兵直接和盾墻結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)撞在了一起。
巨大的沖擊力,將那凝同實(shí)質(zhì)的金色盾墻都撞的微微一晃。
舉著盾牌的坦克們,險(xiǎn)些站立不穩(wěn)……好在盾墻加成,大家才能堪堪站穩(wěn)。
而那些撞在盾牌上的骷髏重騎兵,卻因?yàn)榻弑M全力的撞擊,在撞到盾牌的一瞬間,粉身碎骨,化作一堆碎片……死狀極其慘烈。
然而就在眾領(lǐng)主扛住一波騎兵沖擊的喘息之間,對面的第二波骷髏重騎兵又已經(jīng)撞了過來。
“轟??!”
又是一聲巨響。
第二波骷髏重騎兵,也已經(jīng)粉身碎骨,撞死在了盾墻上。
金色如同實(shí)質(zhì)的盾墻,被撞出了一絲裂痕。
“日!”
看到這一幕的眾人,臉色瞬間就變了。
大家現(xiàn)在都看出來了,之所以這些骷髏騎兵竭盡全力的沖擊,撞到自己粉身碎骨,除了要盡自己最大的力量對盾墻造成最大的傷害以外,主要目的是給后面的騎兵讓開道路……
讓后面的騎兵,也毫無阻礙的發(fā)起沖鋒。
接著第三波!
第四波!
……
對面的骷髏重騎兵作為死靈生物,完全不懼怕死亡,那叫一個(gè)陷陣之志,有死無生。
一波一波的自殺式重逢重重的撞在盾墻上。_l