右手柄的搖桿是她用一個(gè)方形積木代替的,操作起來(lái)有點(diǎn)不方便,但不影響使用。
她操控著屏幕上的鴨蛋光標(biāo)移動(dòng)到進(jìn)入游戲。
請(qǐng)玩家選擇陣營(yíng)――入侵者扭蛋護(hù)衛(wèi)
…
2小時(shí)后,又一次游戲結(jié)束。
虞尋歌舉著游戲機(jī)換了個(gè)舒服一點(diǎn)的姿勢(shì),此時(shí)發(fā)光貓爪里的浪費(fèi)指數(shù)已經(jīng)多達(dá)61。
她本來(lái)以為之前曬太陽(yáng)發(fā)呆時(shí)每分鐘才漲1點(diǎn)已經(jīng)很慢了,誰(shuí)知道玩游戲時(shí)這個(gè)浪費(fèi)指數(shù)漲得更慢。
基本上2分鐘才漲一點(diǎn)。
是因?yàn)橥嬗螒虿凰憷速M(fèi)時(shí)間,還是因?yàn)樗谕嬗螒驎r(shí)一直在分析記憶各個(gè)玩家的技能和道具?
游戲開(kāi)始后,玩家的頭頂都會(huì)出現(xiàn)3個(gè)圖標(biāo),2個(gè)技能1個(gè)游戲物品。
點(diǎn)擊玩家后出現(xiàn)的玩家信息里能看到技能和游戲物品的詳細(xì)信息,當(dāng)她選擇入侵者陣營(yíng)時(shí),她要做的就是根據(jù)這些信息安排這些玩家上場(chǎng)的順序和入侵哪一條道路。
其中只有17個(gè)玩家的技能和游戲物品呈現(xiàn)的都是問(wèn)號(hào),其余83個(gè)玩家的技能信息和游戲物品信息每次出現(xiàn)后,虞尋歌都能通過(guò)資料卡看得一清二楚。
而且因?yàn)榧寄艿倪x擇并不僅限于進(jìn)入游戲時(shí)解鎖的技能,這個(gè)游戲完全可以說(shuō)是幫虞尋歌了解到這些玩家的底牌。
選擇扭蛋護(hù)衛(wèi)陣營(yíng)時(shí),她的玩法就是布置這些肥鴨的位置,和分配它們各自的特性。
說(shuō)實(shí)話,不管選哪個(gè)陣營(yíng)玩起來(lái)都很吃力,完全勢(shì)均力敵。
至于某個(gè)背著扭蛋機(jī)的積木小人……虞尋歌都不想說(shuō)了。
要不是知道那是她自己,她玩入侵者陣營(yíng)時(shí)真是煩死這個(gè)脆皮r卡了!!
這是場(chǎng)上唯一一個(gè)只有兩個(gè)圖標(biāo)的玩家,因?yàn)樗挠螒虻谰叨荚谂さ皺C(jī),每次都只是隨機(jī)解鎖2個(gè)技能,技能都是自己的那些技能,每次入場(chǎng),都撐不過(guò)20秒……_c