這種藏有一部分神明游戲規(guī)則且能和玩家溝通回答玩家問題的奇物或道具,本身就能知曉許多信息,知道有一部分玩家的存在有多么傳奇,而能成為那名玩家的道具是一種榮譽(yù)。
虞尋歌和手骨十指緊扣,上樓時(shí)順手就開啟了真心話還是大冒險(xiǎn)。
選擇真心話后,空靈的海妖吟唱聲響起。
如果「沉默的旅人」沒能激活怎么辦?
“開啟時(shí)停,帶著載酒跑路,然后再想新的辦法,實(shí)在不行就帶著載酒躲進(jìn)孤島?!?
她在別無(wú)他法時(shí)奔向未知,可當(dāng)?shù)诌_(dá)一個(gè)能讓她喘息的節(jié)點(diǎn)后,她就會(huì)立即恢復(fù)本性,開始思考并準(zhǔn)備一個(gè)又一個(gè)退路。
玩家們對(duì)于「載酒」自由的反應(yīng)來得比虞尋歌想象的要更劇烈,在發(fā)現(xiàn)載酒尋歌只在想挑釁拂曉銜蟬時(shí)才上戰(zhàn)場(chǎng)聊天頻道時(shí),各個(gè)世界領(lǐng)袖紛紛改變了方法。
她們選擇聯(lián)系自己的世界,然后讓自己的世界去聯(lián)系「載酒」。
購(gòu)買失落的文明?
不,所有領(lǐng)袖都在詢問要付出什么代價(jià)才能讓「載酒」接收異世界玩家定居。
活著的同族和失落的文明誰(shuí)更重要,所有領(lǐng)袖寫出了同樣的答案。
只是怎么轉(zhuǎn)移就有些麻煩了,像絕對(duì)自由這樣可以隨意在各個(gè)世界來回的技能屈指可數(shù),而想要像從前定海那樣抵達(dá)另一個(gè)世界后通過特殊技能讓大量玩家進(jìn)入另一個(gè)世界也不現(xiàn)實(shí)。
當(dāng)初載酒玩家可以大量潛入澤蘭是因?yàn)闈商m與載酒的入侵序列成功連接。
在兩個(gè)世界未連接的情況下,一個(gè)世界的玩家就算通過特殊技能進(jìn)入另一個(gè)世界,限制也極多。
比如世界領(lǐng)袖、君主降臨異世界時(shí)會(huì)直接通知該世界的全部領(lǐng)袖,裁決降臨更是全世界通報(bào)。
比如進(jìn)入另一個(gè)世界的玩家數(shù)量不能超過一萬(wàn)。
比如無(wú)法使用任何錨點(diǎn)類傳送技能。_c