本次戰(zhàn)局成功撤離,開始結算獎勵...
成功擊敗10人,獲得10點屬性點!
“穹頂之下-2”任務完成,獲得3點屬性點!
“狙擊精英-7”任務完成,獲得3點屬性點!
“插翅飛升”任務完成,獲得3點屬性點!
“堅如磐石·堵橋版任務完成,獲得3點屬性點!
“22點屬性點...”
聽著耳邊響起的機械聲音,林零滿意地點了點頭。
還得是堵橋,殺的就是爽!
除了交大紅買命的白熊國,其他隊伍基本上不是被抽死就是迷失了。
除此之外,仙丹也占了很大的功勞。
一槍一個,看著都爽!
唯一的缺點,就是仙丹實在太貴。
每打一發(fā)出去,他的心里都在滴血。
不過,好在這把從白熊國手里敲了個刀片服務器和火箭燃料。
等手上的庫存用完了,再拿這兩個大紅去跟他們換仙丹。
拿到了仙丹,再繼續(xù)敲竹杠...
完美!
“十一點分配至體力、十一點分配至體力恢復?!?
與之前不同,這次林零并沒有將屬性點分配給槍法,而是加在了體力和體力恢復上。
雖然自己在身體方面的屬性已經接近上限了,但能加一點是一點。
萬一量變引起質變,直接把身體素質給提升到正常人的水平了呢!
最重要的是,如果下一局真玩盾茍的話,那體力和體力恢復這兩項屬性必不可少!
十一點屬性點已分配至體力,十一點屬性點已分配至體力恢復。
伴隨著冰冷機械聲音的響起,一股溫熱感頓時傳遍四肢百骸。
宛如泡溫泉的體驗,讓林零舒服地瞇起了眼睛。
盡管屬性點在提升身體和精神時都會有所增益,但兩種感覺卻是截然不同。
精神屬性上的提升,更像是對于大腦的開發(fā),讓精神變得更加清明。
而身體屬性的提升,則是對于肌肉的強化,順便修復體內留下的暗傷。
的確,在國運戰(zhàn)場內受到的傷勢,不會反饋到現(xiàn)實。
但在平時的訓練中,多多少少會留下一些暗傷。
國運戰(zhàn)場的恢復機制,僅僅只是將身體情況回溯至進入戰(zhàn)場的那一刻,并不會幫忙修復原本的傷勢。
這么相比,系統(tǒng)的加點,效果倒是強上了千倍百倍!
也正是因為這個原因,他才敢不要命地鍛煉。
反正,只要有屬性點,再怎么嚴重的傷勢,都能夠重新修復!
“這次的提升還挺大,是因為我的身體素質提高了嗎?”
稍微握了握拳,感受著體內爆發(fā)的力量感,林零眼中不由得閃過了一抹驚訝。
以往給身體屬性方面加點之后,收到的反饋其實并不明顯。
更多的,還是修復暗傷的舒爽感。
可這一次,他明顯能感覺到,體力比之前強上了不少!
難道,砸了那么多屬性點下去,自己身體素質的上限...真的提高了?!
“早知道就留幾個屬性點了...”
林零搖了搖頭。
要是留了屬性點,自己還能再測試一下。