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依然是密密麻麻的0占了絕大多數(shù),但其中通樣也有一些能破防的,雖然占比少,但對(duì)方基數(shù)大,一輪下來(lái)還是打掉了陳默幾千的護(hù)盾值。
而且,其中有一些帶控制的技能。
雖然陳默的等級(jí)遠(yuǎn)超他們,在等級(jí)壓制下,對(duì)方的控制技能的控制幾率會(huì)大打折扣。
但依然還是被一道雷電術(shù)給麻痹住了。
光輝戒指的特性瞬間發(fā)揮了作用,直接解除了控制效果。
“看樣子不能小看這些家伙呀?!标惸闹邪档馈?
隨后,掄起貪狼戰(zhàn)刀開(kāi)始瘋狂的收割人頭。
無(wú)雙狀態(tài)下,攻擊力高達(dá)五千多,再加上13%的傷害加成,以及已經(jīng)達(dá)到了957的殺意和200的火焰?zhèn)Γ恳坏断氯ザ寄茉斐蓪⒔咔У膫?
這些盾衛(wèi)的實(shí)力雖然不弱,但能達(dá)到六七千血的也不多,大部分都是一刀秒。
不過(guò)也有一些天賦有血量、防御或者減傷加成的,還是能扛住陳默一擊。
整l來(lái)說(shuō),這一戰(zhàn)比起之前的戰(zhàn)斗還是要艱難一些的。
但也僅僅是艱難一些而已,并不能真正威脅到陳默,陳默的底牌太多了。
三萬(wàn)多的血,自身每秒就能恢復(fù)三百多,加上5%的吸血,只要不被控制,基本上就能隨時(shí)保持記血狀態(tài)。
就算偶爾被控制了,以這些人所掌握的技能,最多也就被控一秒鐘,光輝戒指有受控時(shí)間減少10%的屬性,連一秒鐘都控制不到。
這點(diǎn)時(shí)間,對(duì)方根本打不掉他多少血。
至于連控,很難。
原本有控制技能的玩家就不多,藍(lán)色技能的控制幾率也才50%,在等級(jí)壓制下,能達(dá)到30%的控制幾率就不錯(cuò)了。
到現(xiàn)在能掌握藍(lán)色技能的玩家寥寥無(wú)幾,想要連續(xù)將陳默控制到死,基本不可能。
戰(zhàn)斗中,陳默偶爾也會(huì)被控一下,然后被打掉不少血,但擺脫控制后,很快又會(huì)吸回來(lái)。
最危險(xiǎn)的一次在無(wú)雙消失和護(hù)l盾都沒(méi)有的情況下,被連續(xù)控制了三次,血量被打掉了一萬(wàn)多。
就在那些聯(lián)盟玩家無(wú)比興奮以為這次能徹底將陳默擊殺之時(shí),陳默脫離控制后,撼地?fù)衾鋮s剛好好了,一個(gè)撼地?fù)粝氯ィ獥l瞬間回記,直接把一群聯(lián)盟玩家看傻眼了。
自那之后,陳默就一直捏著貫穿和撼地?fù)魞蓚€(gè)技能,一旦有危險(xiǎn),貫穿能躲避攻擊,撼地?fù)暨@個(gè)范圍技能更是能夠?qū)⒛?%的吸血發(fā)揮到極致。
戰(zhàn)斗以一種無(wú)比慘烈的形式進(jìn)行著。
當(dāng)然,這個(gè)慘烈是指聯(lián)盟公會(huì)這邊,至于陳默,此刻正在為不斷上漲的殺意而興奮呢。
聯(lián)盟公會(huì)玩家不少人心中其實(shí)已經(jīng)開(kāi)始萌生退意了,但身后一直有人在鼓勵(lì)著他們,并承諾一大堆好處。
再加上眼前這個(gè)夜寒也不是完全無(wú)敵,剛剛有一次就差點(diǎn)把他殺了,只要再來(lái)一次,或許就能徹底擊殺他了。
想到擊殺夜寒后的獎(jiǎng)勵(lì),一群人心中便再次堅(jiān)定了下來(lái)。
時(shí)間緩緩而過(guò),陳默依然還是活蹦亂跳的,聯(lián)盟公會(huì)這邊的人卻在快速減少。
但梅森卻依然沒(méi)有下達(dá)撤退的指令。
他這次的收到的命令,必須將夜寒擊殺。
機(jī)會(huì)難得,這一次若是不能將這個(gè)夜寒擊殺,下次不知道要什么時(shí)侯了。
他堅(jiān)信,這種高強(qiáng)度戰(zhàn)斗,對(duì)方不可能堅(jiān)持太久的,這么多人,耗也能耗死對(duì)方。
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