總之,只憑借綠光部落留在主基地的老弱病殘想打敗橙光部落的狼騎兵,就必須從這一點(diǎn)入手。
比如說(shuō),根據(jù)狼騎兵能輕易被踢下去這點(diǎn)來(lái)看,它們之間并沒(méi)有類似鞍的東西維系,可以用強(qiáng)力攻擊把騎手打飛并分而破之,而這些狼的馴化程度也不可能太高,應(yīng)該可以用什么辦法吸引它們的注意力使騎手無(wú)法順利駕馭。
現(xiàn)在唯一尷尬的地方在于,大部分資源被我拿去遠(yuǎn)程交易買英雄了,雖然基地本身?yè)碛械膭诠み€在不斷開(kāi)采和收集,但可用的總量仍然不足,無(wú)論是建造新建筑還是訓(xùn)練新單位,所需資源的缺口都相當(dāng)大。
但這些“缺口”存在的前提是,我打算用正常手段進(jìn)行正面對(duì)決。
————
“wagggh!”
在狼騎兵們咆哮著接近綠光主基地時(shí),眾多綠光平民紛紛逃離,空蕩蕩的基地中只留下了建筑、城墻和防御措施,以及城頭上三三兩兩分散開(kāi),沒(méi)有集合在一起的投矛手。
這情景雖然很適合再來(lái)一次空城計(jì),但對(duì)方并沒(méi)有領(lǐng)袖在,己方也沒(méi)有吹笛人或群體魅惑等能把人引入陷阱的手段,真的那么搞,只會(huì)被狼騎兵們瘋狂嘲笑——如果它們懂得做出嘲笑這種舉動(dòng)的話。
由于這批狼騎兵一路“掠奪”過(guò)來(lái),武力應(yīng)當(dāng)沒(méi)有問(wèn)題,但同樣由于這種傻傻的,不知道換路的舉動(dòng),智商大略是堪憂的。
進(jìn)一步的佐證是,這批狼騎兵明明已經(jīng)受到了防御部隊(duì)的攻擊,但卻一副視而不見(jiàn)的姿態(tài),揮舞著雙刀直奔城墻外的“地洞”而去。
咔嚓,咔嚓,轟!
區(qū)區(qū)一座“地洞”,根本抵御不住幾十把刀的攻擊,幾乎在狼騎兵們圍過(guò)去的瞬間就炸了。
而在這座地洞被摧毀之后,狼騎兵們的動(dòng)作卻產(chǎn)生了分歧。
超過(guò)一半的狼騎兵順勢(shì)殺向了附近另外一座地洞,另外一小半的狼騎兵則歪歪扭扭地朝反方向,一堆正烤著烤肉的巨大篝火走去,顯然那些騎手并不想去,但座狼并不聽(tīng)它們的。
只有零星幾個(gè)被打得有點(diǎn)慘的狼騎兵沖著墻壁另一邊的“哨塔”咆哮,并試圖攻擊擋在兩者之間的城墻。
座狼跑出十幾步的功夫,攻擊城墻的狼騎兵已經(jīng)被站在哨塔上的綠光投矛兵們居高臨下地干掉了,而被篝火那邊食物的香氣吸引過(guò)去的座狼們也和它們的主人一起陷入了綠光野蠻人的包圍,距離全軍覆沒(méi)只有一步之遙。
而那邊拆房子的狼騎兵大部隊(duì)已經(jīng)順利拆掉了第二座“地洞”,繼續(xù)向第三座“地洞”前進(jìn),全然沒(méi)有發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)走偏了。
它們此時(shí)每拆掉一座地洞,就會(huì)發(fā)現(xiàn)一座新的地洞,被拆房本能吸引而去的同時(shí),卻沒(méi)有注意到自己已經(jīng)遠(yuǎn)離了綠光的主基地,且除了最不值錢的“地洞”外,四周只有高大堅(jiān)固的城墻,以及矗立在各個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)的哨塔。
這種哨塔只需少量木材就能建造出來(lái),本身沒(méi)有任何能力,但可以將地面部隊(duì)駐扎進(jìn)去以獲得效果,比如放進(jìn)野蠻人就是瞭望塔,放進(jìn)投矛手就是箭塔,同一座哨塔最多可以放進(jìn)四個(gè)單位,但那樣基本屬于浪費(fèi)。
此時(shí),狼騎兵大部隊(duì)在拆掉了我刻意往遠(yuǎn)了建造的地洞后,正處于一個(gè)非常尷尬的位置:被哨塔和組成曲折通道的城墻所包圍,除非選擇直接打破厚實(shí)的城墻,不然無(wú)論是前進(jìn)還是后退,都會(huì)遭到沿途悄悄安排上投矛手的箭塔的攢射。
而那些投矛手已經(jīng)被指定了目標(biāo),只打騎手不打狼,失去了駕馭者的座狼只會(huì)在慌亂的狼騎兵隊(duì)伍中造成更大的混亂。
一句話總結(jié):它們已經(jīng)死了。
把城墻改成這種毫無(wú)防御能力的迷宮造型,還把主基地的篝火用來(lái)烤肉誘敵,只要來(lái)那么幾個(gè)行為模式正常的兵種,家里的建筑就要被拆掉一大半。蠢系統(tǒng)吐槽道。
‘但這批敵人只有狼騎兵,針對(duì)敵人的配置進(jìn)行防御模式的調(diào)整是塔防游戲的一環(huán)?!?
說(shuō)好的即時(shí)戰(zhàn)略呢?
‘今天的風(fēng)兒好喧囂呀~’
_l