上午1o點(diǎn)這個會很重要。
今天的會議,王一男將帶著智為科技游戲項(xiàng)目部和紅狐游戲工作室的骨干游戲工程師到集團(tuán)總部,跟邊學(xué)道匯報《八部天龍》壓力測試的各項(xiàng)數(shù)據(jù)。
盡管邊學(xué)道清楚前世的《八部天龍》很賺錢,但現(xiàn)在他身處的畢竟是另一個時空,存在隨機(jī)性變數(shù),為了避免陰溝翻船,他要做到一切掌控在手。
另外,今天這次會議還有第二個主題。
邊學(xué)道要求,《八部天龍》上線以后,智為游戲項(xiàng)目部的研發(fā)方向立刻轉(zhuǎn)向網(wǎng)頁游戲。
沒錯,就是網(wǎng)頁游戲!
前世,邊學(xué)道看過一篇報道說:頁游從2oo6年不滿千萬的市場價值,到2o11年突破4o億的市場價值,只用了5年時間。因?yàn)檫厡W(xué)道當(dāng)時正在報社一邊掛著頁游一邊工作,所以他對這篇報道的印象非常深。
當(dāng)然,從2o14年回來的邊學(xué)道還知道,網(wǎng)頁游戲大火了五六年,隨后就被手機(jī)游戲搶了風(fēng)頭。
可是現(xiàn)在是2oo7年。
網(wǎng)頁游戲的技術(shù)都還在摸索中沒有真正成型,手機(jī)游戲……還是等智能手機(jī)普及再說吧。
通常來說,一件商品、一項(xiàng)技術(shù)、一個品牌,只有當(dāng)它的普及率超過3o%,才意味著它進(jìn)入了大眾市場,而不再是一項(xiàng)小眾的技術(shù)或解決方案。
可是等智能手機(jī)在中國內(nèi)地達(dá)到3o%以上的普及率,最快也要在2o12年。
當(dāng)然了,盡管時間還早,但可以提前布局,先把人力儲備好,攻關(guān)相關(guān)技術(shù),還要提前搭建自己的應(yīng)用平臺和流量渠道,為日后擁抱移動革命、進(jìn)軍移動網(wǎng)絡(luò)打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
1o點(diǎn)15分,邊學(xué)道走進(jìn)有道集團(tuán)總部大會議室,跟他一起進(jìn)門的還有沈雅安、丁克棟和傅采寧。
坐下后,按開麥克風(fēng),邊學(xué)道說的第一句話是:“我遲到了,跟大家道個歉?!?
坐在邊學(xué)道右手邊的傅采寧,面無表情地翻開會議記錄簿,在上面寫下三個字――怎么了。
“怎么了”后面是三個問號。
這三個字,正是剛才通電話時董雪問邊學(xué)道的話。
會議開始。
第一部分,關(guān)于《八部天龍》壓力測試的各項(xiàng)數(shù)據(jù)和相關(guān)總結(jié),由游戲項(xiàng)目部主管,34歲的海歸游戲策劃師和原畫師王敏學(xué)負(fù)責(zé)講解。
王敏學(xué)講解時,邊學(xué)道只是聽,沒怎么說話。
確實(shí)不需要他再說什么了。
對《八部天龍》,邊學(xué)道能做的工作早就都做了,能支的招兒早就都說了,他現(xiàn)在坐在這里,主要是聽有沒有什么遺漏的地方。
還好,王一男辦事依舊那么周全穩(wěn)妥。
第二部分。
王一男按開麥克風(fēng),說了智為游戲項(xiàng)目部下一步工作的重點(diǎn)。
王一男說完,王敏學(xué)接話說:“從2oo6年網(wǎng)頁游戲的市場表現(xiàn)看,我覺得我們這個轉(zhuǎn)型有一定風(fēng)險,要不要先分出幾個項(xiàng)目組試水再說?”
王一男剛要說話,邊學(xué)道按開了麥克風(fēng)。
他看著王敏學(xué)說:“我可以告訴你,讓游戲項(xiàng)目部主攻網(wǎng)頁游戲,是我跟你們王總提的?!?
見王敏學(xué)表情有點(diǎn)緊張,邊學(xué)道笑著說:“別緊張,開會嘛,就是大家坐在一起交流,而且游戲項(xiàng)目部需要你這樣的人,應(yīng)聲蟲做不出好游戲?!?
安撫完王敏學(xué),邊學(xué)道接著說:“下面,我說一下我為什么看好網(wǎng)頁游戲多過客戶端游戲?!?
“第一,現(xiàn)在的客戶端網(wǎng)游越做越大,動轍幾個g的客戶端,對操作系統(tǒng)和電腦硬件有諸多要求,已經(jīng)讓部分玩家們產(chǎn)生了抵制心理。”
“而網(wǎng)頁游戲呢?任何地方、任何時間、任何一臺能上網(wǎng)的電腦都可以上游戲。打開瀏覽器只需1o秒鐘即可進(jìn)入網(wǎng)頁游戲,不用下載龐大客戶端,更不存在機(jī)器配置不夠的問題。單是無需下載客戶端的優(yōu)勢,就可以讓很多人成為網(wǎng)頁游戲的玩家?!?
王一男、沈雅安和丁克棟幾個熟悉邊學(xué)道的人知道,邊總又進(jìn)入到他的“演說”狀態(tài)了。
果然……
邊學(xué)道接著說:“第二,玩游戲的群體,年齡集中在18歲到35歲這個區(qū)間,而大多數(shù)玩家真正有消費(fèi)能力的年紀(jì),一般在25歲以后,也就是他們步入工作崗位以后?!?
“上班的人,能在單位電腦上裝游戲客戶端的崗位少之又少。拿我來說,我要是看見手下員工在公司里玩大型網(wǎng)游,不論什么時間玩,我都會按照公司管理?xiàng)l例,開除他?!?
“頁游則不同,相比端游,它的優(yōu)點(diǎn)是關(guān)閉或者切換極其方便,這一特點(diǎn)顯然更加適合上班族忙里偷閑,不用擔(dān)心上班時間玩游戲被老板逮到。還有,大多數(shù)上班族不可能花費(fèi)太多時間在游戲上準(zhǔn)時準(zhǔn)點(diǎn)地跟著公會團(tuán)打副本,也因此,一身輕松,不需要練級,不側(cè)重于團(tuán)隊(duì)配合的網(wǎng)頁游戲會越來越有競爭力?!?
聽到這里,王一男說:“網(wǎng)頁游戲的畫面感、打擊感和絢麗度全面落后于端游,它有競爭力不假,但缺點(diǎn)也很明顯?!?
邊學(xué)道說:“這就要依仗在座各位了。”