但是由于游戲剛剛開發(fā)出來,所有的技術和承載水平整體還都很有限,所以并不支持真實的實體進入游戲,只能靈識進入,在經(jīng)過了三個實驗場地的實驗之后,又得出了一個特殊的條件,那就是,需要這些靈識有特殊磁場并且有一定程度的后天殘缺。
這,就讓恐怖星球的高層們對那些隨機的下屬星球選擇提升了一些難度,同時也縮小了范圍。
經(jīng)過不斷的測試,最終鎖定了兩個符合條件的下屬星球,那就是星球相撞之后的藍星(歲不祥穿越前的母星)和另外一個星球的原著居民們在災難一瞬間來臨后,無法逃離,最終慘死后迷迷茫茫游蕩在星球周圍的那些亡魂們。
在恐怖星球的人們眼里,下屬星球是沒有拒絕權的,就像人類并不會去在意螞蟻們的想法一樣,他們并不會去尋求當?shù)鼐用裢龌陚兊膫€人意愿,是否愿意參加這個游戲,而是強制性的吸納他們,讓他們成為游戲里第一批因為符合要求,可以正式運行全部游戲程序的“玩家”們。
至于沒有通過游戲生命被永遠留在那個副本里的人們,不需要過于擔心,游戲也有非常合理的安排,那就是扮演其中的npc,為了從系統(tǒng)處贖回自己,你需要奉獻你自己的一生,為游戲添磚加瓦。
這是一條最穩(wěn)妥最能夠合理并且最大限度的運用的方式,對于系統(tǒng)來說。_c