經(jīng)過一段時(shí)間的查找,系統(tǒng)發(fā)現(xiàn),原來是空間投影的技術(shù)不穩(wěn)定發(fā)生了一些波動(dòng),又正好是副本刪除和新副本融合拼接的特殊時(shí)候,同一空間的不同時(shí)期同時(shí)發(fā)生了空間的投射和折疊,導(dǎo)致不同的時(shí)空在同一時(shí)間內(nèi)平行且不相交的運(yùn)行著,對(duì)于副本本身的承載能力造成了巨大的負(fù)荷。
這就相當(dāng)于,本來只能運(yùn)行一個(gè)副本的承載能力,現(xiàn)在超額承載了三個(gè)甚至不止三個(gè)的副本數(shù)量,導(dǎo)致主要的“承重墻”發(fā)生了劇烈的變形和彎曲,只要再有任何一個(gè)小的打擊,哪怕是一個(gè)微不足道的力量壓了上來,就會(huì)像壓死駱駝的最后一根稻草一樣,徹底導(dǎo)致這個(gè)副本世界的坍塌,連帶著現(xiàn)實(shí)世界中的這個(gè)下屬星球的所有空間秩序都會(huì)受到影響,產(chǎn)生一定的混亂。
這種混亂是極其不可控的,一旦處理不好,就會(huì)爆發(fā)時(shí)空黑洞,而時(shí)空黑洞無論在哪里都是最可怕的存在,據(jù)有限的歷史資料顯示,在星際成立以后(星際成立以前,發(fā)生過一場(chǎng)許多星球和星系脫離軌道和吸引力的控制,不斷失序碰撞的宇宙大浩劫。殘存的各個(gè)星球的人們運(yùn)用現(xiàn)有的技術(shù)和有限的資源進(jìn)行了星系大逃亡,他們通過自制的飛船不斷的進(jìn)行星球躍遷來尋找相對(duì)安穩(wěn)的星球作為落腳點(diǎn),以此來躲避被毀滅的命運(yùn)。經(jīng)過漫長(zhǎng)而又重復(fù)性的多次躍遷行動(dòng)之后,在燃料即將徹底耗盡之時(shí),終于找到了一個(gè)還算合適的星球落腳。同時(shí),他們的身體也在躍遷中發(fā)生了一定的變異和進(jìn)化,并徹底地打通了附近幾個(gè)星球的空間壁壘,不同的星球物種和本土星球居民之間都揭開了各自的面紗,實(shí)現(xiàn)了跨星球的互通有無。至此,星系大移民結(jié)束,星際時(shí)代開始成立。但遺憾的是,在此過程中,所有星球的文明成果都沒能夠保存下來,除了當(dāng)時(shí)躍遷的那些元老們的手記之外,無法在獲得更多的消息了。也因此留下了許多的未解之謎。),時(shí)空黑洞一共發(fā)生了三次,每次都不一定,有的與上一次時(shí)空黑洞相隔百年,有的與上一次相隔千年,但是每個(gè)在時(shí)空黑洞附近的星球都無一例外的被吞沒其中,不再留存于世。
沒有生物能夠知道里面到底是什么,也沒有人能夠知道這些失蹤星球的下場(chǎng),但這種未知,無疑才是最可怕的。
不過根據(jù)現(xiàn)有資料的記載,造成時(shí)空黑洞的原因極可能與兩方面有關(guān),一個(gè)是空間,另一個(gè)就是時(shí)間,而一旦空間和時(shí)間都產(chǎn)生了混亂和失序的現(xiàn)象,將極大程度的提高時(shí)空黑洞發(fā)生的概率。
也就是說,空間越混亂,時(shí)間越失序,時(shí)空黑洞的發(fā)生概率越高。
對(duì)于這種情況,恐怖星球和系統(tǒng)是絕對(duì)不希望其發(fā)生的,必須要出手干預(yù)和阻止。
但游戲已經(jīng)開始運(yùn)行了,最大的人數(shù)承載量也已經(jīng)達(dá)到了,外部的靈魂無法再進(jìn)去了,而游戲的擴(kuò)容和因?yàn)樘厥獠牧隙拗频倪M(jìn)入口令則需要通過本次的玩家們的虛擬數(shù)據(jù)進(jìn)行不斷地模擬和改良,才能徹底的實(shí)現(xiàn)任何人都可以進(jìn)去玩的正式公測(cè)階段。_c