陳楚伸了一個懶腰,看了半天郵件和新聞,而這些東西都是陳楚必須看的,即便不在燕京總部,這些東西,陳楚同樣是需要看到,然后做出回復(fù)才行。
從一旁拿起水果吃了幾個,陳楚感覺精神了許多,對于“使命召喚”的銷量,陳楚并沒有擔(dān)憂。
而見到sg游戲做出來的這版游戲,跟原版游戲比起來,不論是游戲設(shè)定,還有游戲畫面,都要好的多,畢竟花了那么多的資金開發(fā),可不是白花的。
今天的銷量,也讓陳楚放下新卡了,這款游戲,未來可以預(yù)見的,將成為sg游戲旗下,第一大ip系列游戲了,重要性不而喻。
而“使命召喚”系列,有多賺錢根本無需多說,要知道使命召喚發(fā)行到15款的時候,整個系列游戲的營收,已經(jīng)超過了漫威英雄電影的票房總和,比“星球大戰(zhàn)”系列電影票房的兩倍還要多!
整個“星球大戰(zhàn)”系列的電影根本不用說,已經(jīng)先后經(jīng)歷了四十多年的時間,在北美和全世界都擁有無數(shù)粉絲,而總票房九十億美金,也成為全球最賣座的系列電影之一,在北美擁有巨大的影響力,全球擁有數(shù)以百萬計的粉絲。
漫威英雄聯(lián)盟的系列票房,更不用提了,一直都活躍在熒屏上的超級英雄,加起來票房直接超過了180億美金,基本上每年推出的漫威電影,都是吸金無數(shù),屢次成為全球年度最賣座的電影。
而即便如此,星球大戰(zhàn)的票房,還有刷屏的漫威英雄電影,都無比跟“使命召喚”這款系列游戲的營收相提并論,可以想象,這款游戲有多吸金了。
只要sg游戲不作死,每年推出一款質(zhì)量合格“使命召喚”的新作,這款系列電影,未來十年之內(nèi),都可以為sg游戲帶來龐大得現(xiàn)金流!
擁有了“使命召喚”,sg游戲也算是初步擁有了底蘊,未來即便是遇到風(fēng)險,也有還手的機會,只要“使命召喚”的ip還在,終有翻身的機會。
不過說這些都還過,起碼現(xiàn)在sg游戲還處于上升期,起碼十幾年之內(nèi),是不用擔(dān)心sg游戲會出現(xiàn)狀況什么的,基本上還能壓著其他游戲公司十幾年,是沒有任何問題的!
看完了“使命召喚”之后,陳楚將目光放在了另外一封郵件上面,今天游戲市場,基本上被“使命召喚”所籠罩,其他的游戲廠商,都有些瑟瑟發(fā)抖。
即便是如日中天的“魔獸世界”、傳奇今天在國內(nèi)的在線人數(shù),都有所滑落,可見sg新游戲,對于整個游戲市場的影響,到底有多大了。
連傳奇、魔獸世界都扛不住,更不要提其他游戲了,基本上全世界的游戲銷量,不論是單機還是網(wǎng)游,都有些慘淡的感覺。
而就在這種氛圍中,也有一款游戲開始上線銷售,今天可不僅是“使命召喚”出售的日子,同樣也是“秦時明月”上線的日子!
論影響力,大宇自主開發(fā)的這款游戲,名氣肯定沒有“使命召喚”那么大,不過在行業(yè)內(nèi)的影響力,卻一點也不弱。
外界的注意力,都放在了“使命召喚”上面,卻沒有太多人關(guān)注“秦時明月”,而所有見到“秦時明月”銷量的人,肯定會大吃一驚!
就連陳楚見到史相明,給他發(fā)過來的郵件時,都有些吃驚,再三確認(rèn)之后,才算是放下心來。
不聲不響的,“秦時明月”這時候的銷量,也達(dá)到了兩百七十萬份游戲,刷新了國產(chǎn)單機動作游戲的新紀(jì)錄!
關(guān)鍵是,“秦時明月”賣的可不便宜,國內(nèi)雖然只要198,相當(dāng)于25美金,可在國外,卻直接賣到了49美金,比起“使命召喚”的定價都要高一些!
可即便是這種定價,“秦時明月”今天依舊是大賣,在國內(nèi)的銷量這時候已經(jīng)突破了七十萬份之多,這個成績絕對是合格的!
甚至已經(jīng)可以說是破紀(jì)錄了,這些年國內(nèi)單機游戲市場一路下滑,受到網(wǎng)游的沖擊,銷量也是一路下滑,往往能賣到五十萬份,一款游戲已經(jīng)是封神了。
而這次,“秦時明月”在國內(nèi)卻直接賣出了七十萬份,還是首日銷量,未來在國內(nèi),說不定可以賣出兩百萬甚至三百萬份的銷量!
除過在國內(nèi)的爆發(fā),陳楚見到這次“秦時明月”的主要銷售地,卻是東南亞跟歐洲。
之前“秦時明月”參展萊比錫游戲展,在歐洲游戲市場,引起了不小的轟動,帶著神秘東方兩千多年風(fēng)格的游戲,讓歐洲一幫游戲用戶,都受到了強烈的沖擊。