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第六百六十四章 翻車現(xiàn)場

以國內(nèi)游戲市場目前的情況來說,都是以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)橹鳎沂谴淼陌糇佑螒?,如今sg游戲殺了進(jìn)來,不免讓國內(nèi)得游戲廠商,開始擔(dān)憂。

以sg游戲表現(xiàn)出來的水平,只要不是差的太多,肯定又會讓國內(nèi)得游戲市場,掀起一陣波瀾!

“地下城與勇士”、“游戲今年開發(fā)的兩款網(wǎng)絡(luò)游戲,現(xiàn)在都已經(jīng)開始研發(fā),其中“地下城與勇士”研發(fā)最順利,為了制作這款游戲,sg游戲?qū)iT邀請了一批韓國、日苯的游戲設(shè)計(jì)師。

整款游戲最重要的就是玩法,跟“傳奇”有幾分相似,上手非常的簡單,具備濃烈的街機(jī)格斗特色,網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域的格斗體驗(yàn),這是之前從未有過的。

再加上一些的輔助體驗(yàn),更融合了棒子游戲一慣的游戲華麗得打擊效果和必殺技,還有爽快的連擊效果。

這款游戲預(yù)計(jì)開發(fā)出來,肯定不會受到那些專業(yè)游戲領(lǐng)域的人待見,說不定還要對sg游戲口誅筆伐一番。

可以預(yù)見的是,這款游戲,應(yīng)該會受到國內(nèi)游戲玩家的喜歡,上手容易、打擊畫面強(qiáng)烈,再加上濃郁的橫版格斗風(fēng)格,預(yù)計(jì)能夠吸引大量的街機(jī)用戶玩家。

而盈利方面,sg游戲也不敢預(yù)測,畢竟這種風(fēng)格的游戲,sg游戲也是第一次開發(fā),這款游戲還是跟sg游戲以往一樣,年底封測,大年初一正式上線,預(yù)計(jì)又可以收割一波壓歲錢,讓無數(shù)人體驗(yàn)一把,“一入游戲深似海,如今欲棄已無奈”的感覺!

剩下的就是dota這款游戲,sg游戲已經(jīng)注冊了dota的品牌版權(quán),這其中有打擦邊球的嫌疑,dota源自于魔獸爭霸的一款地圖系列,這一點(diǎn)無可非議,關(guān)鍵是暴雪從未重視,這一次被sg游戲拔得頭籌。

并且全資收購目前開發(fā)一款dota地圖的開發(fā)者冰蛙團(tuán)隊(duì),開發(fā)dota地圖的工作室,超過了四十多家,冰蛙開發(fā)團(tuán)隊(duì),只是其中之一,也是實(shí)力最雄厚的。

這款游戲也將會以游戲工作室的形式出現(xiàn)在sg游戲,sg游戲未來不會干涉這款游戲的開發(fā),未來這款游戲的開發(fā)、升級等,也將由這個(gè)冰蛙帶領(lǐng)的工作室來進(jìn)行。

sg游戲這邊只是會發(fā)行、運(yùn)營這款游戲,對于dota工作室,sg游戲同樣是寄予厚望,投入了大量的資金給dota工作室,這款游戲也將會在這兩年內(nèi),跟用戶初步見面,至于什么時(shí)候能見到,那就要看天意了。

總體來說,整個(gè)sg游戲各個(gè)業(yè)務(wù)發(fā)展的都不錯(cuò),營收今年也屢創(chuàng)新高,sg游戲從未向外正式公布過財(cái)務(wù)狀況,不過根據(jù)第三方數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)的調(diào)研報(bào)告,sg游戲一家公司的利潤,都快超過其他后面數(shù)家公司的總和了,也是當(dāng)今游戲行業(yè),盈利最高的游戲公司,可見sg游戲如今到底有多賺錢!

sg游戲也不是沒有翻車的記錄,被稱為sg游戲旗下四大游戲品牌之一的cdpr的波蘭工作室,開發(fā)的“巫師”,再度宣布了延遲發(fā)售的公告。

這款游戲,cdpr已經(jīng)開發(fā)了數(shù)年時(shí)間,如今距離sg游戲收購cdpr品牌,也有一年多的時(shí)間了,光前期的推廣都做了不下三次了,最終還是跳票了。

如果這家游戲品牌,不是sg游戲重金收購的,就這么扔了太可惜了,sg游戲的運(yùn)營部,都有種把這頭波蘭蠢驢給踢出去的感覺了,實(shí)在是太折騰人了!

無數(shù)玩家見到sg游戲平臺的官網(wǎng)上,放出的“巫師”游戲,再度推遲發(fā)售的消息,都已經(jīng)是見怪不怪了,畢竟這么多年,都已經(jīng)被跳票習(xí)慣了,反正都已經(jīng)是“有生之年”系列了……

對于cdpr品牌那對創(chuàng)始人,sg游戲內(nèi)部也不是沒有,對cdpr兩個(gè)創(chuàng)始人馬爾欽·伊文斯基和米卡·季辛斯基兩人的怨,卻還是都被陳楚給壓了下去。

慢工出細(xì)活,一個(gè)游戲品牌,只要開發(fā)出一款能夠被世人銘記的游戲,就已經(jīng)足夠了,cdpr跟“巫師”有這種潛力。

陳楚愿意給馬爾欽·伊文斯基和米卡·季辛斯基兩人足夠的時(shí)間,讓他們帶領(lǐng)cdpr開發(fā)出足夠優(yōu)秀的游戲。

如果說未來,世人想起sg游戲的時(shí)候,會想起那些年,通宵達(dá)旦玩過的幾款游戲時(shí),會想起以前的些許事情,有些許的感觸,就已經(jīng)足夠了,人本身就是生活在回憶中,過去的總是美好的,誰也逃不過“回憶殺”……

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