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大秦小說(shuō)網(wǎng) > 重生逆流崛起 > 第七百六十一章 千里堤壩

第七百六十一章 千里堤壩

這幾年是游戲行業(yè),從原來(lái)的街機(jī)、主機(jī)向電腦、手機(jī)轉(zhuǎn)移的年代,如果沒(méi)有楚科技術(shù)推出sg游戲平臺(tái),等到g胖將stea推廣到全球各地的時(shí)候,全球游戲格局已經(jīng)變了。

那個(gè)時(shí)候在全球各地,都已經(jīng)出現(xiàn)了一大批的優(yōu)質(zhì)游戲公司,像北美那邊有動(dòng)視、暴雪等,歐洲有育碧,亞洲則有棒子那邊的游戲公司,國(guó)內(nèi)有企鵝、盛大、網(wǎng)易等,全球游戲市場(chǎng)早已被瓜分完畢。

再想要讓那些游戲廠商,將游戲搬遷到游戲平臺(tái)上,接受平臺(tái)方的剝削,已經(jīng)是不太可能了,sg游戲推出的時(shí)機(jī)太關(guān)鍵了。

那時(shí)候網(wǎng)游剛剛在全球興起,單機(jī)游戲方興未艾,全球新生代電腦用戶,剛剛接觸電腦,這時(shí)候sg游戲出現(xiàn)了,就跟網(wǎng)址導(dǎo)航對(duì)于小白電腦用戶來(lái)說(shuō)一樣關(guān)鍵。

剛接觸電腦的用戶,當(dāng)有一個(gè)網(wǎng)址導(dǎo)航幫助的時(shí)候,傻瓜式的操作,可以讓小白用戶迅速體驗(yàn)跟接受電腦,沒(méi)有任何的難度。

sg游戲在游戲行業(yè)的地位,跟網(wǎng)址導(dǎo)航一樣,面對(duì)剛剛興起的電腦pc端游戲市場(chǎng),sg游戲的出現(xiàn),跟瀏覽器、網(wǎng)址導(dǎo)航一樣,將無(wú)數(shù)的游戲放入sg游戲平臺(tái)中,然后加以分類,讓所有想要玩游戲的用戶,都只要下載一個(gè)sg游戲平臺(tái),就可以找出他想玩的游戲!

至于后面的用戶對(duì)游戲的評(píng)論、社區(qū)交流等,都是在這個(gè)基礎(chǔ)上建立的,前提還是讓無(wú)數(shù)用戶使用sg游戲平臺(tái),這才是關(guān)鍵!

而現(xiàn)在sg游戲做到了,幾乎是在全球游戲用戶心里,有玩游戲的想法時(shí),第一個(gè)想法,就是去登陸sg游戲平臺(tái),然后去尋找自己喜歡游戲類型的游戲,或者查看最新發(fā)布的游戲,這幾乎是成為了玩家慣性,就因?yàn)檫@個(gè)慣性,沒(méi)有任何一家游戲公司,能夠挑戰(zhàn)sg游戲的地位。

不僅是全球游戲用戶,將sg游戲當(dāng)做首選的平臺(tái),那些大大小小的游戲開(kāi)發(fā)商,也同樣如此,過(guò)去的時(shí)候,那些游戲開(kāi)發(fā)商,需要千方百計(jì)的討好游戲發(fā)行商,痛恨盜版、外掛等因素的存在。

而現(xiàn)在,這些都不是問(wèn)題,因?yàn)橥婕倚枰顷憇g游戲賬號(hào),每次登陸賬號(hào)時(shí),sg游戲都會(huì)檢測(cè)一遍賬號(hào)狀態(tài),使用外掛、盜版的玩家,全部不能登陸游戲,而且賬號(hào)都會(huì)被封鎖,這杜絕了大量盜版、外掛用戶,而游戲進(jìn)行時(shí),sg游戲同樣會(huì)時(shí)實(shí)監(jiān)測(cè)游戲。

另外游戲發(fā)行、推廣等難題,現(xiàn)在都直接在sg游戲平臺(tái)上進(jìn)行,一款游戲只要通過(guò)sg游戲的審核,就會(huì)將這款游戲推廣到全球各地的用戶眼前,當(dāng)然這其中肯定是游戲大廠占優(yōu)勢(shì)。

但sg游戲也在大力扶持中小游戲廠商,盡量做到相對(duì)的公平,而且只要一款游戲能夠得到玩家的青睞,后續(xù)開(kāi)發(fā)的游戲只要在水準(zhǔn)之上,就能夠得到sg游戲平臺(tái)的資源跟推廣支持!

吳興道向著陳楚說(shuō)道,“到目前為止,已經(jīng)有超過(guò)487家游戲開(kāi)發(fā)商跟工作室,跟sg游戲簽署了長(zhǎng)約合作,sg游戲也扶持超過(guò)了兩百家游戲廠商跟工作室,其中有超過(guò)24家游戲公司,年?duì)I收破兩千萬(wàn)美金,80家工作室年盈利超過(guò)百萬(wàn)美金,有超過(guò)3家游戲公司,正在發(fā)起上市沖擊,預(yù)計(jì)接下來(lái)數(shù)年之內(nèi),跟sg游戲合作的游戲廠商,將超過(guò)十九家能夠登上納斯達(dá)克!”

“呼”聽(tīng)完吳興道的話,就連安迪·魯賓都長(zhǎng)出了一口氣,即便是只通過(guò)一些簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù),他都能夠感覺(jué)到,sg游戲如今在游戲行業(yè)的恐怖地位。

今年游戲全年市場(chǎng)份額將超過(guò)六百億美金,相比起去年的417億美金,增長(zhǎng)幅度嚇人,而其中pc游戲市場(chǎng)更是增速超過(guò)了一倍,而這恰恰讓sg游戲占據(jù)了全球游戲市場(chǎng)的半壁江山!

即便是對(duì)市場(chǎng)一竅不通的人,也都知道這意味著什么,馬太效應(yīng)在sg游戲身上成倍的放大,越來(lái)越多的大小游戲廠商,會(huì)跟sg游戲合作,尤其是當(dāng)跟sg游戲合作的游戲廠商能夠登上納斯達(dá)克時(shí),更會(huì)將sg游戲在行業(yè)內(nèi)的地位,推到一個(gè)巔峰!

陳楚都沒(méi)有想到,sg游戲營(yíng)收竟然還在擴(kuò)大,這幾年國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,不論是門戶網(wǎng)站、電商還是搜索等,看起來(lái)熱鬧無(wú)比,可實(shí)際上比起游戲行業(yè),都差的實(shí)在是太遠(yuǎn)了。

今年國(guó)內(nèi)電影行業(yè),總票房收入還不到40億人民幣,幾乎被游戲行業(yè)吊起來(lái)打,就是sg游戲不出面,盛大、九城還有sg游戲旗下的聯(lián)眾、大宇等,都碾壓了國(guó)內(nèi)電影行業(yè)。

放到好萊塢同樣如此,今年全球電影市場(chǎng),加起來(lái)都不一定能夠在營(yíng)收上超過(guò)sg游戲,而且這種差距還會(huì)不斷加大。

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