可實際上并沒有。
原因就跟楊牧野決定把牛羊系列小游戲賣給企鵝一樣。
這種既沒有版權(quán)保護也沒有任何模仿壁壘的小游戲,企鵝愿意花錢買,已經(jīng)是對原創(chuàng)公司最大的尊重了。
真正悲催的是在海外市場,《開心農(nóng)場》不光名字被其他公司搶注,甚至還被著名社交游戲公司zynga抄襲,開發(fā)出了《farmville》這款臉書上最受歡迎的小游戲。
顛峰時期,《farmville》的用戶數(shù)高達八千多萬人,占臉書總用戶的20%,超過世界人口的1%。
zynga靠著這款游戲賺取了數(shù)億美元的營收,而這些,都都跟國內(nèi)開發(fā)出《開心農(nóng)場》,最早發(fā)明偷菜玩法的游戲公司半毛錢的關(guān)系都沒有。
上輩子《開心農(nóng)場》游戲開發(fā)商沒把握住的機遇,這一世楊牧野決定替他們來把握。
至少不會“偷菜”這個純國產(chǎn)的社交游戲創(chuàng)新玩法,讓外國的游戲公司抄走并賺的盆滿缽滿。
隨著楊牧野對偷菜玩法的闡述逐步加深,馬丘山的眼睛慢慢亮了起來。
雖然不像楊牧野那樣擁有重生者的視野,但馬丘山會復(fù)盤總結(jié)。
牛羊系列的爆火,病毒營銷是最大功臣。
現(xiàn)在楊牧野又提出了“偷菜”這個比病毒營銷更富有爭議的社交游戲新玩法。
直覺告訴馬丘山,偷菜游戲可能會比牛羊系列更火。
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這時,楊牧野突然來了一句:“你去捋詬蠖焯概校苑嬌隙崽岬澆問奔渫飩綞隕揭翱萍嫉鬧種種室桑薹薔褪竅胙辜郟饈焙蚰憔涂梢隕隕韻蚱蠖煬繽敢幌灤倫鰨黽猶概諧锫?。?
馬丘山反問:“怎么增加?”
楊牧野耐心解釋道:“你就告訴他們,購買《鵝了個鵝》就當(dāng)是千金買馬骨,一旦我們新游戲成功,就可以證明他們的眼光非常厲害,退一步就算我們失敗了,企鵝也可以借此向社會表明出支持原創(chuàng)的立場,博個好名聲,何樂而不為?”
馬丘山想得更遠,直將來偷菜游戲要是火了,企鵝再次提出買斷怎么辦?
牛羊系列靠著病毒營銷才爆火,友商想要復(fù)刻模仿一是有難度,二是等他們游戲做出來,這一波熱度早過去了。
但是偷菜游戲核心玩法沒有任何模仿難度,一旦火起來,同類型的山寨游戲馬上就會出來搶占市場。
到時候企鵝要買,山野這邊根本沒有任何議價的能力。
不賣,企鵝馬上自己山寨一款游戲出來,更省錢。
對此楊牧野也沒有太好的辦法,只能在企鵝看上偷菜游戲之前,盡可能的搶占市場。
辦法還是老一套,自己抄自己。
這次不光是改個名字,農(nóng)場、牧場、漁場、林場這些套娃全家桶一起安排上。
同時以臉書為主要平臺的海外市場也要搶注游戲名,能占的坑全給他占了。
順便再把《farmville》也搞出來。
直接抄zynga,讓zynga抄無可抄!
(本章完)_c