剛剛完成的進(jìn)階,讓他的戰(zhàn)力都達(dá)到了個人歷史最高點。
雷盾和六竅山的煉化,以及魂傀之術(shù)的改進(jìn),讓他整個修為體系大幅提升。
他的狀態(tài),已然達(dá)到了個人歷史最高點。
參悟神魂殺法,正當(dāng)其時!
“雷來!”
呲啦啦!
黑色孽雷在神海中匯聚,化為一片漆黑的雷云。
內(nèi)中雷霆此起彼伏,但并未耀眼的光芒出來。
因為那些雷霆,亦是漆黑之色!
喀嚓!
轟!
巨響乍起!
滅世魂光在他的召喚下,攜刺目的銀色雷華煊赫而來。
一道道銀色魂環(huán)轟進(jìn)黑色雷云之中。
這兩種神魂攻伐力量混雜在一起,一時難分高下。
單以殺伐而論,滅世魂光無疑是更為優(yōu)越的手段。
但孽雷亦有其難以替代的功效。
兩者的融合并不簡單。
它們的本源雖然都是雷力,但稟性差異極大。
但姜天坐擁極雷真軀和法則之軀,對雷系力量的掌控早已達(dá)到極其高妙的境界。
強(qiáng)大的陣法、煉器、丹道和符水準(zhǔn),更給了他足夠的底氣。
調(diào)和乃至捏合這兩種力量,并不費(fèi)力。
問題只在于,他想要捏合出怎樣一種神魂殺技。
他可用的手段太多了,但必須謹(jǐn)慎權(quán)衡,精心參研,以便達(dá)到最優(yōu)。
“極雷真軀,漲!”
“法則之軀,開!”
轟隆??!
兩種超強(qiáng)的體質(zhì),都為神魂殺技的參研而開啟。
強(qiáng)大的力量涌入神海,籠罩那團(tuán)銀黑色神魂之雷。
只靠這兩種體質(zhì),當(dāng)然是不夠的。
這樣的體質(zhì),能夠毫不費(fèi)力地在實戰(zhàn)中構(gòu)建出一座神魂雷陣,讓對手疲于應(yīng)對,甚至生死一線。
但并不足以成為一種隨時可用、瞬發(fā)即至的穩(wěn)固的神魂殺技。
更像是一種布陣手段。
姜天開啟這兩種體質(zhì)的目的,便在于捏合孽雷與滅世魂光。
讓它們形成有機(jī)的組合,為下一步的參研,做好準(zhǔn)備。
在兩種強(qiáng)大體質(zhì)的支配下,他以高深的陣法造詣,開始構(gòu)建神魂殺技。
基礎(chǔ)已然具備,接下來便是搭建構(gòu)架,然后便是灌注神念,譜寫魂紋!
說起來,他還真要感謝魂族老祖。
正是對方贈送的那道魂念,讓他第一次接觸到魂紋之道。
所謂魂紋,其實并不算是一種開創(chuàng)性手段。
它的本質(zhì)便是陣紋,但在神魂層面展開如此絕妙的應(yīng)用,卻著實讓姜天開了眼界。
此刻他便在銀黑雷云的基礎(chǔ)上,構(gòu)造框架。
神魂殺技,既為殺伐之技,便要具備幾個最基本的核心要素。
一是快!
二是強(qiáng)!
三是利!
快者,無需多說。
在實戰(zhàn)交手中,時間便是生命。
一線的快慢,便能決定生死,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
強(qiáng)者,便是摧枯拉朽,力量碾壓,無堅不摧。
神魂乃是武者最重要、最危險的存在,也有著最脆弱的特性。
但這并不意味著,他隨意構(gòu)建一種力量,就能達(dá)到理想的效果。
恰恰相反,實力越強(qiáng)大的武者,對神魂的防御就越是注重。
尤其像朱魂這等魂修,其本身神魂強(qiáng)大,且擁有種種魂術(shù)底牌,很難滅殺于瞬息之間。
所以神魂殺技必須強(qiáng)大!
必須考慮到對手的神魂防御強(qiáng)度,并能有效撕裂或者擊穿對手的防線,達(dá)到一擊必殺的效果。