但只強(qiáng)不利,也是事倍功半。
如果對(duì)手的防御不止一層,且深沉厚重。
那么再?gòu)?qiáng)的攻擊也要打折扣,也會(huì)被遲滯、延緩。
而攻擊的緩慢,便會(huì)讓對(duì)手有更多的應(yīng)對(duì)時(shí)間。
最終便有可能讓神魂攻擊形同虛設(shè),無(wú)果而終。
所以這種攻擊,必須要利!
足夠鋒利,如同一把無(wú)堅(jiān)不摧的尖刀,如同一柄無(wú)往不勝的寶劍。
一攻必破,一擊必殺!
快、強(qiáng)、利!
這便是神魂殺技的三個(gè)核心要素,缺一不可!
而要實(shí)現(xiàn)這樣的效果,非雷力不可成!
孽雷和滅世魂光的根本,都是雷力。
這一點(diǎn),先天具備,亦是姜天所具備的優(yōu)勢(shì)。
雷力之快,世間罕有匹敵。
雷力主攻伐,亦是世間破壞力最強(qiáng)的力量之一。
這樣的力量作用于神魂戰(zhàn)場(chǎng),其威力將得到最大程度的發(fā)揮。
快之一字,已然具備,無(wú)需再苦苦追尋。
雷力主攻伐、破壞,強(qiáng)度也自無(wú)需多。
這一點(diǎn),同樣是先天優(yōu)勢(shì)。
三個(gè)核心要素,已具其二。
接下來(lái),便是利!
雷力是否鋒利?
答案應(yīng)該是肯定的。
雷力既快又強(qiáng),難道不利?
但答案也是相對(duì)的,并不那么絕對(duì)。
無(wú)論是魂修,還是正常的武者。
隨著修為的提升,都會(huì)越發(fā)重視神魂防御。
所以只靠雷力本身的稟性去破防,未必有效。
就拿萬(wàn)界法會(huì)上與朱魂的那次交手來(lái)說(shuō),姜天雖然勝了,而且勝得毫無(wú)爭(zhēng)議。
但神魂層面的優(yōu)勢(shì),只是其一。
更大的勝因,則是其整個(gè)修為體系和戰(zhàn)力的壓制。
若拋開(kāi)一切外在的手段,單純只以神魂互伐。
他對(duì)朱魂的優(yōu)勢(shì),將會(huì)大大削弱。
這是他必須面對(duì)的事實(shí),也是客觀存在的狀況。
所以重點(diǎn),便在強(qiáng)化利之一字上面!
如何讓本就快且強(qiáng)的兩種神魂雷力,變得更加鋒利,乃至鋒利到極致?
這個(gè)問(wèn)題,讓姜天的思緒放慢下來(lái)。
他細(xì)細(xì)思索,謹(jǐn)慎揣摩。
論及鋒利,金系法則其實(shí)更有發(fā)權(quán)。
但那主要是實(shí)質(zhì)層面的鋒利,不能簡(jiǎn)單作用于神魂。
而且現(xiàn)實(shí)層面的攻伐手段,他也有得是。
現(xiàn)在要構(gòu)建的,是專(zhuān)屬于神魂層面的鋒利手段。
如何讓神魂殺技鋒利到極致?
思索的過(guò)程,并不漫長(zhǎng),且很快有了答案!
“魂傀之術(shù)!”
沒(méi)錯(cuò)!
正是他那改進(jìn)自惡法的魂傀之術(shù)。
相比原本的魂傀之術(shù),改進(jìn)后的術(shù)法威力更加強(qiáng)大。
但在“快”之一字上,卻還有提升的空間。
而在這個(gè)微妙的時(shí)間,魂傀之術(shù)卻仿佛成了天然的拼圖,恰好能夠完美融入神魂殺技。
雙方等于是相互成就,共同構(gòu)建一張全新的超強(qiáng)底牌!
“來(lái)吧!”
思路已然理順。
接下來(lái),便是著手實(shí)施的階段。
姜天了最大的謹(jǐn)慎,融魂傀之術(shù)于他精心搭建的構(gòu)架之中。_c