無論主角怎么耍帥把妹開掛,這種生死被機器控制的恐怖感還是令人印象深刻,之后的幾部就沒那味了。
只要造一個類似的游戲,再裝模作樣搞出故障,引導(dǎo)他們嘗試掙脫grox的控制,應(yīng)該沒什么大問題,而且,這些樹懶身為數(shù)字生命,“游戲”和“現(xiàn)實”的界限本來就分不太清,所以這一招用出來大概效果拔群。
“我要自己建造一個考核場所,”計劃已定,我開始忽悠grox:“你可以隨時檢查,如果認(rèn)為它會危害到你主人的生命,可以進(jìn)行修改,但是一旦考核場所建造完成,你就得配合,在它們‘死亡’時切斷同它們聯(lián)系?!?
“懷疑:你不需要我們的協(xié)助?”
“這個網(wǎng)絡(luò)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)過于原始,調(diào)動起來毫無阻礙?!?
明明是權(quán)限壓制……
‘少廢話,開始干活?!?
由于身處數(shù)據(jù)空間,根本沒有編程、建模和美工之類的工作,只要引導(dǎo)這棵“世界樹”結(jié)出新的果實就可以了,在樹懶們的眼里,這只是一款制作方很神秘的游戲而已。
隨著我揮動手上的魔法杖,世界樹上一根比較禿的枝干上,逐漸有葉片和果實形成。
這根枝干是“超現(xiàn)實和未來幻想”的分支,只不過就像我之前說的那樣,因為環(huán)境的關(guān)系完全沒有發(fā)展的可能,處于半死不活的狀態(tài),正適合制作出一個一鳴驚人的游戲來。
“驚嘆:這就是銀河聯(lián)盟的游戲嗎?的確十分特別?!眊rox在那邊感嘆。
我是沒覺得西方奇幻有什么特別的,只能歸功于樹懶們即使是數(shù)據(jù)形態(tài)也懶得開發(fā)新種類了。
一邊制造游戲,一邊向grox解說如何進(jìn)行“考核”。
“我不會真的‘殺死’游戲者,”我對grox說道:“只是要通過警告他們目前的環(huán)境有問題而達(dá)成考核的目的,如果他們沒有任何人試圖脫離你的控制,那么你將替代你的主人加入銀河聯(lián)盟?!?
“自信:主人一定會脫離的!”
我覺得這家伙傻的程度已經(jīng)超過蠢系統(tǒng)了。
那當(dāng)然!
‘沒有表揚你!’
怪物還好說,可選角色就有點問題,畢竟西幻,人類、精靈、矮人基本標(biāo)配,再加上亡靈、綠皮和牛頭人以應(yīng)對重口味的家伙,但現(xiàn)在必須加進(jìn)“賽博勒克斯-1”,也就是樹懶。
如果丟掉樹懶不給選,就相當(dāng)于現(xiàn)實中發(fā)售的一款游戲,可選角色全是古怪的外星人完全沒有人類,誰會去玩?
異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士?
‘你要這么說,奧特曼也算了?!?
如果允許選擇樹懶……一個整天爬在樹上的種族怎么會主動去冒險嘛。
不過,畢竟是度過了部落和文明階段的種族,行動模式應(yīng)該不至于太像真正的樹懶?
這樣的話,不如先搞個封測?只邀請一小部分人,聽取一下回饋?蠢系統(tǒng)建議:畢竟我們改游戲完全不費功夫,還能順便獲得‘虛心’和‘高技術(shù)力’的評價。
‘哦,確實,封弊者也是有必要的,不然就沒人來負(fù)責(zé)突破游戲了?!?
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