憑借人人網(wǎng)、臉書的存在,人人科技幾乎占據(jù)了互聯(lián)網(wǎng)主流社交市場,人人網(wǎng)、臉書加上被收購的icq,全球覆蓋的用戶,直接便超過十億之眾,甚至是更多。
影響也十巨大,人人科技的強(qiáng)大,既洗牌了整個(gè)社交市場,同時(shí)也讓新的互聯(lián)網(wǎng)公司,對于這個(gè)市場產(chǎn)生興趣,像互聯(lián)網(wǎng)新貴谷歌,就悄無聲息的上線了谷歌talk,這是一款即時(shí)通訊軟件業(yè)務(wù),谷歌想要做什么,已經(jīng)是不而喻。
而接下來,人人科技需要面對的對手,也就包括那些社交領(lǐng)域和即時(shí)通訊專業(yè)軟件的對手了,如skye這樣主打全球互聯(lián)網(wǎng)電話的即時(shí)通訊軟件,還有l(wèi)ked領(lǐng)英這種主營職業(yè)社交軟件的公司,接下來都是人人科技的主要競爭對手。
這些專業(yè)社交領(lǐng)域的競爭對手,接下來將是人人科技主要針對的對手,當(dāng)然還有sn等一眾網(wǎng)站。
在人人網(wǎng)商業(yè)化運(yùn)營當(dāng)天,一舉成為國內(nèi)外互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),最熱鬧的話題,誰都能看的出來,當(dāng)資金不在是人人科技頭上的緊箍咒時(shí),人人科技會做出什么事來。
甚至受到這個(gè)消息的影響,正在籌備上市的lked領(lǐng)英公司,股價(jià)發(fā)行都受到了影響,募集資金都受到了投資方的冷落,而不得已降低了募資金額,可見這個(gè)消息對于全球社交軟件行業(yè)的影響。
陳楚看著人人科技方面,發(fā)送過來的郵件,今天人人網(wǎng)的表現(xiàn),已經(jīng)達(dá)到了預(yù)期目標(biāo),而從用戶的反饋來看,雖然有些許的微詞,不過總體上還是接受的。
畢竟,誰都知道,人人網(wǎng)之前是虧損運(yùn)營,而想要讓人人網(wǎng)存在下去,商業(yè)化是必然之路。
陳楚使用了人人網(wǎng)片刻,感覺跟之前比起來,并沒有太多的差距,基本上還算可以接受,另外其他地方,也算了做了不少的改進(jìn),包括視頻、語音的流暢程度,還有辦公屬性的增強(qiáng)等。
人人網(wǎng)是人人科技,最核心的業(yè)務(wù),人人網(wǎng)、臉書是人人科技的根基,所有的企業(yè)業(yè)務(wù),包括人人音樂也好,人人影視也罷,實(shí)際上都是在人人網(wǎng)、臉書帶來的用戶基礎(chǔ)上,才建立起來的!
陳楚關(guān)掉了人人科技那邊發(fā)送過來的郵件,今天的新聞,可不是只有人人科技獨(dú)占新聞,楚科技術(shù)旗下,另外一家公司的表現(xiàn),絲毫不比人人網(wǎng)差,甚至還要強(qiáng)了幾分!
今年是大年初一,同時(shí)也是sg游戲旗下的兩款游戲,“使命召喚”、“秦時(shí)明月”上線的日子,這兩款游戲,幾乎都可以說是無數(shù)游戲用戶,都已經(jīng)等待多時(shí)!
陳楚沒有打開sg游戲運(yùn)營部發(fā)送過來的郵件,只看一下東方網(wǎng)的游戲頻道,今天到底有多火熱,就知道這兩款游戲有多受歡迎了!
今天東方網(wǎng)的游戲頻道,幾乎是被刷了屏,也是東方網(wǎng)成立以來,游戲頻道最活躍的一天,僅一天時(shí)間不到,就出現(xiàn)了數(shù)千條新聞,超過數(shù)萬游戲頻道的用戶發(fā)帖留,甚至比起體育社區(qū)那邊還要熱鬧幾分。
不僅是東方網(wǎng),今天基本上所有的游戲頻道、游戲論壇都直接被爆了,無數(shù)的玩家和用戶,今天都在涌入了這些論壇、網(wǎng)站。
而作為主體平臺的sg游戲平臺就更不用說了,今天一天時(shí)間,全球超過五千多萬用戶登陸了sg游戲平臺,比起之前的日常流量用戶,幾乎是多了一倍不止!
讓今天整個(gè)游戲市場,這么燥動的原因,只有一個(gè),那就是“使命召喚”開售之后,就開啟了狂暴之路!
登陸sg游戲平臺,進(jìn)入頁面之后,最顯眼的位置,就是今天的游戲銷量排行榜的榜首,上面赫然是一道數(shù)字,四百八十二萬份游戲銷量!
上架不到24小時(shí),“使命召喚”的銷量就一舉突破近五百萬份的銷量,即便是早有預(yù)料的其他游戲公司,都知道“使命召喚”的銷量肯定不會差勁。
這款sg游戲開發(fā)的真正3a大作,耗費(fèi)了數(shù)近億美金的制作費(fèi)用,更有sg游戲的不計(jì)成本的推廣,連宣傳片都是跟好萊塢制作公司合作拍攝了兩部,花費(fèi)資金都超過了幾千萬。
“使命召喚”的宣傳片,如今在視頻網(wǎng)站上面,點(diǎn)擊量依舊高居不下,可想而知用戶對于這款游戲的期待。
sg游戲的實(shí)力,加上“sg出品,必屬精品”的光環(huán),還有大規(guī)模的制作成本投入,再加上sg游戲龐大的宣傳渠道,這款游戲的銷量外界普遍都十分看好。
可即便是再看好的游戲公司,還有金融機(jī)構(gòu)的分析師,也不會想到,“使命召喚”的銷量,竟然能夠達(dá)到這種地步!